Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Hiába került rengeteg pénzbe a Striking Distance Studios sci-fi horrorja, a The Callisto Protocol, a negatív kritikák és a megjelenés körüli problémák miatt jóval kevesebb példányban fogyott eddig a játék, mint ahogyan azt a kiadó előzetesen eltervezte. A The Callisto Protocol a tavalyi év egyik legnagyobb csalódása lett, habár nem lett egy rossz játék (tesztünket ide kattintva találjátok), sajnos beleragadt a középszerűség posványába. A kiadó, a koreai Kratfon minden bizonnyal nagy sikerre számított, hiszen 200 milliárd koreai wont, átszámítva 161,6 millió dollárt költött el a fejlesztésre, amivel a The Callisto Protocol bekerült minden idők 10 legdrágább játéka közé.
Összehasonlításképpen, a Grand Theft Auto IV-et körülbelül 100 millió dollárból hozták anno össze. Az eladások sajnos nem az elvárások szerint alakultak eddig, a koreai M.K-Odyssey beszámolója szerint a Krafton nagyjából 5 millió eladott példányra számított, a jelen állás szerint még a 2 millió eladott példány is nagyon messze van még.
A Korea Investment & Securities szerint ezzel szemben 4 millió eladott példány volt a terv, ehelyett 2,1 millió eladott játékot becsül a portál. A kiadó jelenleg a The Callisto Protocol idénre tervezett DLC-tartalmaiban bízik, talán ezekkel sikerül majd feltornázni a számokat.
direktor
3 éve, 2 hete és 6 napjaCsalódás volt sokak számára, nem meglepő az eredmény.
patrik94
3 éve, 2 hete és 6 napjaEkkora költségvetésnél nem is csodálom hogy nagyobb volt az elvárás…
imperator
3 éve, 2 hete és 6 napjaNem is értem az elvárásokat, eltapsolnak többszáz millió dollárt egy nevenincs stúdió első játékára, olyan számokat várva amit még a Dead Space széria sem tudott megugrani.
ronalddo
3 éve, 2 hete és 6 napjaGondolom az elvárások óriásiak voltak, nem alaptalanul. Csak kicsit jobban kellett volna figyelni fejlesztéskor, teszteléskor.
petrovicsz
3 éve, 2 hete és 5 napjaHát maximum a befektető által várttól. 😄 Mert a gamerek azért nem vártak sokkal többet, maximum reménykedtek… De ez az ipar most ilyen fos, teli béna és / vagy tehetségtelen fejlesztőkkel.
dns
3 éve, 2 hete és 5 napjaNem hiszem, hogy alapvetően a fejlesztőkkel és a képességeikkel lenne probléma. Sokkal inkább azzal a munkahelyi és iparági környezettel, amiben dolgozniuk kell…