Ken Bloch, a játék producere is megszólalt a stuff kapcsán, aki elmondta, hogy a nyílt világú cuccok velejárója, az úgynevezett „fetch questek”, melyek lényegében a teljesen jelentéktelen, a játék egészéhez nem hozzájáruló és kifejezetten időhúzásnak tekinthető küldetések nem lesznek a Metro Exodusban, minden egyes missziónk teljesen természetesen fog illeszkedni a játék világába.