Azt persze eddig is tudtuk, hogy a Snake Pass a túlszínezett rajzfilmes stílust követi majd, ezúttal azonban alaposabban belekóstolhatunk ennek az egésznek a hátterébe, megtekinthetünk róla korabeli koncepciós rajzokat, pályaterveket és így tovább.
A közel 9 perces videón egyébiránt maguk a fejlesztők vezetnek be minket a kérdéses dolgokba, így többek között Andy Ritson művészeti igazgató is megszólal, aki ennek az egésznek a megálmodója. Megjelenés március 28-án PC-re, PS4-re, Nintendo Switch-re és Xbox One-ra.