Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Ghost of Tsushima direktora, Nate Fox egy interjú során elhintette, hogy alaposan meg fognak izzadni azok, akik rávetik magukat a szoftverre, ugyanis arról szól a fáma, hogy egy elég nehéz játékot fognak kiadni a kezeik közül. Mindössze néhány vágástól elhullik a főszereplő, ugyanis szerették volna minél inkább földhözragadtan elkészíteni a szoftvert, csakúgy, mint a klasszikus szamurájfilmekben. Nem rohanhatunk be majd csak úgy öt ellenség közé, hanem szépen, okosan megtervezve kell akciózni.
Ehhez párosul viszont, hogy ha nyerünk, az rendkívül jutalmazó lesz, no meg szót ejtettek az egy az egy elleni párbajokról is, mely során meg kell figyelnünk ellenfelünk mozgáskultúráját, támadásait, hiszen ezek esetében professzionális kardforgatókkal kell megütköznünk.
patrik94
5 éve, 8 hónapja és 2 perceRemélem is hogy így lesz! 🙂
golem
5 éve, 7 hónapja és 4 heteEgy Sekiro után nekem beszélhetnek bármilyen nehézségről. 😄
zender
5 éve, 7 hónapja és 4 heteMajd kiderül mit hoztak össze.