Hasonló tényezők miatt örül, mint például, hogy nem kell majd ilyen-olyan módon trükközni a töltésidők elrejtésével, a tartalmat is sokkal gyorsabban be tudják tölteni, így összességében egy sokkalta folyékonyabb élményt tudnak a játékosok elé tárni.
Hozzátette azt is, hogy a mostani platformokra fejleszteni olyan, mintha egy kőkorszaki masinán próbálnának meg dolgozni, viszont hálás azért, hogy a jövőben nem kell félperces liftszekciókat gyártaniuk azért, hogy a töltőképernyőket elrejtsék a userek szeme elől.