John Pearl rendező és Richard Vorodi vezető pályadizájner ugyanis az alábbiakban közel hat percen keresztül ismerteti velünk, hogy milyen mechanizmusok mentén álmodták meg a Darksiders 3 különböző fejtörőit, melyek hol logikánkat, hol ügyességünket, hol Fury tüzes képességeinek használatát igénylik majd a továbbjutáshoz, illetve a megoldáshoz.
Ha te is kíváncsi vagy arra, hogy mit örökített át a Darksiders 3 ezen a téren elődeiből, akkor vess egy pillantást az alábbi felvételre, és jegyezd fel magadnak valahová, hogy a megjelenést november 27-én várjuk PC-re, PS4-re és Xbox One-ra is.