Tai Yasue a Kingdom Hearts III rendezője a 4Gamer-nek adott interjújában beszélt a játék jelenlegi fejlesztési stádiumáról.
Jelenleg a csapat új mozdulatokon és key-blade formációkon dolgozik. Az Unreal Engine 4-et úgy alakították, hogy az megfeleljen a Kingdom Hearts sorozathoz jellemző kinézethez.
Yasue-san még hozzátette, hogy 2015-ben szeretné a játék fejlesztésének és változásának minden lépcsőfokát bemutatni, hogy a rajongók lássák mi minden változik egy játék fejlesztése során és így minél jobban meghozza a kedvet a végeredményhez.