Fákat, oszlopokat célozhatunk meg, háztetőkről ugorhatunk le, ezen kívül szinte bármit megmászhatunk, ami az utunkba kerül. Ez a fajta játékstílus teljesen megváltoztatja, hogyan reagálunk az adott szituációkra, mostantól ugyanis nem lesz kötelező minden élőhalottat lemészárolni, szükség esetén könnyedén el is menekülhetünk előlük.

A Techland a projekt munkálatainak támogatásához új stúdiót hozott létre Kanadában Digital Scapes Studio néven, amit az azóta leépített, Prototype-ot is készítő Radical Entertainment-es fejlesztőkkel töltenek fel. A játék 2012 óta áll fejlesztés alatt, a megjelenés pedig 2014-ben várható PC-re, valamint jelenlegi és következő generációs PS és Xbox konzolokra.