"Nagyon kevés stuff készült a kalandjaiból..." Valóban, eddig 15 féle platformon, alig 35 darab Spider-Man játék készült, ami elenyésző szám, tényleg. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Spider-Man_video_games
Milyen "arcom"? Úgy gondolom, hogy a játék leglényegesebb szempontjáról nem írtál igazából semmit. (Ebben az esetben.) A legtöbb embert szerintem ez érdekli, nem a hatéves L.A. Noire tesztje, ami már három platformra is megjelent. Sajnálom, ha ez sértő volt számodra....
"Tesztalanyunk doboza ékesen hirdeti, hogy ez az eddigi legteljesebb L.A. Noire élmény, mindenféle földi jóval ellátva, úgymint az egészen 4K-ig felskálázott külcsín, illetve az extra küldetéseket (egészen pontosan hat darabot) tartalmazó belbecs." Öhm... OK, ÉS? Pont a remastered grafika minőségéről...
Logikusnak hangzik az érvelésed, de ilyen drága konzolok több éves fejlesztésénél még sincs igazad, és az MS szerintem nagyon elhibázta így az X-et. Igen, van egy casual réteg, aki csak CoD-ozik, FIFA-zik AC-zik stb. de az exkluzívokat is épp úgy...
Szerintem a srác ésszerű, normális kritikát fogalmazott meg, és érvelést állított össze. Nem kellene rögtön "leszánalmasozni". Bocs, de a te válaszod volt szánalmas. Ettől függetlenül azért nem teljesen értek vele egyet, de azt majd neki megválaszolom, nem erre a szánalmas...
http://www.metacritic.com/game/pc/torment-tides-of-numenera/critic-reviews Öhm... melyik is volt az az "egyetlen", "hozzá nem értő" magazin? A Destructoid? A MetroGamesCentral? Az Eurogamer Italy? A PC Invasion? A Gamer.no? Vagy a ragequit.gr? Csak érdeklődöm... (gy.k.: ezek a magazinok 60-70% körüli értéket adtak, még a cikkben...
Nem egy ilyen development hell játékot kell figyelembe venni, (egyébként is, állítólag szar volt ez Prón is, másik meg, hogy sima PS4-en sem láttam annyira a szaggatást), hanem mondjuk a COD IW-t, vagy a Battlefieldet, ha ott esne a frame...
Én síma PS4-en toltam, ez a framrate esés, amiről mindenki beszél, szerintem annyira nem volt vészes. Egy-két helyen kicsit beszaggatott, de Bloodborne-nál például sokkal durvább frame-eséseket láttam, érdekes módon azt senki sem ekézte. Viszont a kisköcsög irányítása, meg a kameranézetek...
Sziasztok, iPet, nem kötekedésből, de lenne egy kérdésem arra vonatkozólag, amit az AI-ról írtál. Írtad a lényről, hogy ha törődünk vele, sokat babusgatjuk, simogatjuk (csata után ezt egyébként amúgy is kell, különben nem nyugszik le, szóval nem opcionális), megdicsérjük stb....
Spider-Man teszt
"Nagyon kevés stuff készült a kalandjaiból..." Valóban, eddig 15 féle platformon, alig 35 darab Spider-Man játék készült, ami elenyésző szám, tényleg. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Spider-Man_video_games
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
L.A. Noire Remastered teszt
Milyen "arcom"? Úgy gondolom, hogy a játék leglényegesebb szempontjáról nem írtál igazából semmit. (Ebben az esetben.) A legtöbb embert szerintem ez érdekli, nem a hatéves L.A. Noire tesztje, ami már három platformra is megjelent. Sajnálom, ha ez sértő volt számodra....
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
L.A. Noire Remastered teszt
"Tesztalanyunk doboza ékesen hirdeti, hogy ez az eddigi legteljesebb L.A. Noire élmény, mindenféle földi jóval ellátva, úgymint az egészen 4K-ig felskálázott külcsín, illetve az extra küldetéseket (egészen pontosan hat darabot) tartalmazó belbecs." Öhm... OK, ÉS? Pont a remastered grafika minőségéről...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Phil Spencer sem hisz igazán az Xbox One X sikerében
Logikusnak hangzik az érvelésed, de ilyen drága konzolok több éves fejlesztésénél még sincs igazad, és az MS szerintem nagyon elhibázta így az X-et. Igen, van egy casual réteg, aki csak CoD-ozik, FIFA-zik AC-zik stb. de az exkluzívokat is épp úgy...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Phil Spencer sem hisz igazán az Xbox One X sikerében
Szerintem a srác ésszerű, normális kritikát fogalmazott meg, és érvelést állított össze. Nem kellene rögtön "leszánalmasozni". Bocs, de a te válaszod volt szánalmas. Ettől függetlenül azért nem teljesen értek vele egyet, de azt majd neki megválaszolom, nem erre a szánalmas...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Szexi kabalát választott magának az SNK
Ezen besírtam. :)
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Szexi kabalát választott magának az SNK
"Túl szexi lány! - Miért mondjátok nekem? Nem vagyok én ilyen!" https://www.youtube.com/watch?v=DIkd9I5C9Y0
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Nagyon jó pontszámokat kapott a külföldi kritikusoktól a Torment: Tides of Numenera
Valóban "óriási" különbség, LOL. A "közeli" a magyar nyelv szerint MÉG INKÁBB a 90-hez "közelebbi" számot jelent. De sebaj.
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Nagyon jó pontszámokat kapott a külföldi kritikusoktól a Torment: Tides of Numenera
http://www.metacritic.com/game/pc/torment-tides-of-numenera/critic-reviews Öhm... melyik is volt az az "egyetlen", "hozzá nem értő" magazin? A Destructoid? A MetroGamesCentral? Az Eurogamer Italy? A PC Invasion? A Gamer.no? Vagy a ragequit.gr? Csak érdeklődöm... (gy.k.: ezek a magazinok 60-70% körüli értéket adtak, még a cikkben...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
The Last Guardian teszt
Nem egy ilyen development hell játékot kell figyelembe venni, (egyébként is, állítólag szar volt ez Prón is, másik meg, hogy sima PS4-en sem láttam annyira a szaggatást), hanem mondjuk a COD IW-t, vagy a Battlefieldet, ha ott esne a frame...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
The Last Guardian teszt
Én síma PS4-en toltam, ez a framrate esés, amiről mindenki beszél, szerintem annyira nem volt vészes. Egy-két helyen kicsit beszaggatott, de Bloodborne-nál például sokkal durvább frame-eséseket láttam, érdekes módon azt senki sem ekézte. Viszont a kisköcsög irányítása, meg a kameranézetek...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
The Last Guardian teszt
Sziasztok, iPet, nem kötekedésből, de lenne egy kérdésem arra vonatkozólag, amit az AI-ról írtál. Írtad a lényről, hogy ha törődünk vele, sokat babusgatjuk, simogatjuk (csata után ezt egyébként amúgy is kell, különben nem nyugszik le, szóval nem opcionális), megdicsérjük stb....
Klikk a teljes hozzászóláshoz!