Részemről egyszerűen csak valami más írásmódot kerestem a Krisz-re, az "ee" téma pedig egy gyerekkori barátom nickjéből ered és szintén i-nek ejtendő. Így lettem Krees :) (a 9116 a volt emailcímemből jött, 16 évesen készítettem és 91-es vagyok. )
Nekem is tetszett :) Az egyetlen ok, amiért töröltem, hogy annyira le kellett butítanom, hogy a D2 szebb volt nála, és sokalltam a helyet, amit foglalt a kis 160Gbs vinyómon. De ha lesz új, felvándorol ismét :)
Mert az előző munkacím volt? És szintén várom. Az Inquisitorral is sokat nyomtam, a régi címekhez pedig szintén sok szép emlék fűz. Neten olvastam valahol,de igazat is adok neki, ami valami olyasmi volt, hogy mennyivel jobb játékok születtek akkor, amikor...
Bizony. És azt azért még tegyük hozzá, hogy összesen 2 core fejlesztő, 1 külső coder és 3 külső artist ( ők csak a végén ) segítettek a srácoknak, ami így is összesen #kover# 6 fős #kover_vege# fejlesztőcsapat.
Korábban készítettünk a srácokkal egy fejlesztői interjút is, amennyiben engedélyt kapok rá, belinkelném. :) Jó látni újfent a játékot, akkor is örültem neki, és most is, hogy hallok felőle.
Magyarország: 3G egyelőre nem!
Még jó, hogy nem voltam bejelentkezve, sorry :D
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Elérhető Steamen a Wasteland 2 korai változata
Pedig de. Lévén mindkettő Interplay fejlesztés, de a Wasteland '88-ban jelent meg. Szóval ne hidd, tudd ;)
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
A Nicknevek Rejtélye
Részemről egyszerűen csak valami más írásmódot kerestem a Krisz-re, az "ee" téma pedig egy gyerekkori barátom nickjéből ered és szintén i-nek ejtendő. Így lettem Krees :) (a 9116 a volt emailcímemből jött, 16 évesen készítettem és 91-es vagyok. )
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Path of Exile
Nekem is tetszett :) Az egyetlen ok, amiért töröltem, hogy annyira le kellett butítanom, hogy a D2 szebb volt nála, és sokalltam a helyet, amit foglalt a kis 160Gbs vinyómon. De ha lesz új, felvándorol ismét :)
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Path of Exile
Legyen ez a játék legnagyobb hibája...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Szerezd meg ingyen a Fallout első három részét!
Köszi :)
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
The Elder Scrolls Online: megvan a megjelenés dátuma
Az ördög sokszor a részletekben rejlik :)
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Pillars of Eternity: Végleges címet kapott a Project Eternity
Mert az előző munkacím volt? És szintén várom. Az Inquisitorral is sokat nyomtam, a régi címekhez pedig szintén sok szép emlék fűz. Neten olvastam valahol,de igazat is adok neki, ami valami olyasmi volt, hogy mennyivel jobb játékok születtek akkor, amikor...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
The Elder Scrolls Online: megvan a megjelenés dátuma
Én viszont várom :) Bízom a Bethesdában és abban, hogy végre letesznek valami mást az mmo-k piacára.
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Timelines Assault on America teszt
Hogy a fejlesztő szavait idézzem: "Mivel iPad-ra is lesz ezért sem lehet elszállni a grafikával, de hát ezt nem lehet a trolloknak megmagyarázni. :)"
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Timelines Assault on America teszt
Bizony. És azt azért még tegyük hozzá, hogy összesen 2 core fejlesztő, 1 külső coder és 3 külső artist ( ők csak a végén ) segítettek a srácoknak, ami így is összesen #kover# 6 fős #kover_vege# fejlesztőcsapat.
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Timelines Assault on America teszt
Korábban készítettünk a srácokkal egy fejlesztői interjút is, amennyiben engedélyt kapok rá, belinkelném. :) Jó látni újfent a játékot, akkor is örültem neki, és most is, hogy hallok felőle.
Klikk a teljes hozzászóláshoz!