Az Activision szerint a World of Warcraft új megjelenését megelőző hónapokban és a Shadowlands bemutatója óta eltelt idő alatt elérte és fenntartotta a legtöbb játékosát havi vagy hosszabb távú előfizetéssel, ami máris jól jelzi, hogy talán még soha nem pörgött annyira az MMORPG, mint most.