Mamais – aki a csapat krakkói divíziójának egyik első embere – hozzátette, hogy természetesen megpróbálták, komolyabb erőfeszítéseik is voltak azzal kapcsolatban, hogy átültessék a Cyberpunk 2077 élményét a virtuális valóságba, de nem igazán működött, így inkább lemondtak róla.