A vezető designer, Emilia Schaltz jelentette ki, hogy teljes mértékben az egyjátékos élményre koncentrálnak, majd ugyanezt a Sony is megerősítette, végül pedig az alkotás direktora is, Neil Druckmann. Állításuk szerint annyira ambiciózusra sikeredett az egyjátékos élmény, hogy minden erőforrásukat erre akarták fordítani.