Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Borderlands 2-ben sokan kifogásolták a Slag típusú fegyvereket, miszerint nem bizonyultak elég hasznosnak, így a Gearbox meghallotta ezeket a hangokat, és ki is veszi a harmadik részből. Helyette viszont egy új element érkezik, a Radiation, amit Randy Pitchford úgy írt le, hogy hasonlóan működik, mint a Slag - azaz akire rákerül, arra nagyobb sebzés vihető be -, azzal a különbséggel, hogy ez folyamatosan mérgezi is az ellenfelet, pont úgy, mint a Corrosive fegyverek.
Ezzel a kis újítással máris többen fognak nyúlni az ilyen jellegű stukkerekhez, mert igazából a második részben a Slag fegyverek csak akkor bizonyultak hasznosnak, ha esetleg a Mechromancer Deathtrapjére vagy Axton gépágyújára tudtunk tenni Slag elementet, hogy utána mi végezzük el a piszkos munkát, és kihasználjuk azt.
There is no slag – we replaced it with something that actually makes a little sense. The new ?element? damage type, which is like a nuclear radiation effect, has a similar effect to slag (increased vulnerability by those affected) and also has a damage-over-time component.
? Randy Pitchford (@DuvalMagic) 2019. április 16.
fighterlaci
6 éve, 8 hónapja és 4 heteMondjuk benne is hagyhatták volna az előzőt is és ez meg jött volna pluszban.
tommy
6 éve, 8 hónapja és 4 heteFasza amikor így odafigyelnek a játékosok visszajelzéseire. Ez szimpatikus.
patrik94
6 éve, 8 hónapja és 4 heteEz az a játék ami tökéletesen hidegen hagy, ez a grafika kikészít.