Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Egyre inkább átlátjuk, hogy mennyi mindenben fog különbözni a Sekiro: Shadows Die Twice a Dark Souls-tól, hiszen bár mindkettőt a FromSoftware készíti, előbbi mégis keveset merítkezik a stúdió korábbi munkáiból. Ezúttal a fejlődési rendszert ismertették a publikummal. Természetesen lesz lehetőségünk tapasztalati pontok gyűjtésére, viszont ezek által nem növelhetjük az alapstatisztikáinkat, sokkal inkább képességekre költhetjük őket.
A háromféle képességfát tárgyak meglelésével tudjuk feloldani, mindegyik másra lesz alkalmas, a Shinobi például főként a defenzív skilleket tartalmazza, a Samurai a közelharcra fókuszál, míg a harmadik területen a karprotézisünket tudjuk fejleszteni.
Természetesen lesz lehetőségünk az életpontjaink megnövelésére is, ez esetben a célnak megfelelő tárgyakból kell találnunk négy darabot, vélhetőleg a többi statisztikánkat is ilyen módon tudjuk majd fejleszteni. Ha mindez nem lenne elég, megtudtuk, hogy meg lehet állítani a játékot, ami a stúdió előző munkái ismeretében kész kuriózumnak minősül.
patrik94
7 éve, 5 hónapja és 2 heteEz is olyan játék lesz hogy csak alig kell menni benne pár métert és ott egy bunyó, majd továbbmenni pár métert és megint bunyó? Mert akkor ez nem az amire számítottam.
golem
7 éve, 5 hónapja és 2 heteJól fog kinézni, tetszik ez a képi világ.
mordorer
7 éve, 5 hónapja és 2 heteEz a meg lehet állítani a játékot ez arra értendő hogy csata közben lehet szusszanni? 😮