A játékot nem limitálták 30fps-re, ami nem azt jelenti hogy tartja is azt stabilan (vagy akár rendszeresen eléri a 60-at), de legalább folyékonyabb képfrissítést kapunk mintha lockolva lenne 30-ra. A problémák ott kezdődnek, hogy míg az alap konzol és a slim változat tartja a 45 fps körüli értéket, addig az X 30 körül mocorog.

Valószínűleg hamar orvosolják a fejlesztők a problémát, mert ha nem, akkor bizony újabb szégyenfoltot hagy a Microsoft legújabb üdvöskéjén.

A Digitalfoundry videót is készített a látványról:

Nézd nagyban ezt a videót!