Nagy általánosságban elmondhatjuk: az, hogy az adott újrakiadás mennyire várós, nagyban függ attól, hogy mennyire számít legendásnak a régi játék, és hogy régen mennyire szerették az emberek. Véleményem szerint a most következő címet ezen szempontok alapján nagyonis érdemes volt kiadni. Ladies and Gentlemen, Crash Bandicoot is back!
Azoknak, akik a GC-t olvassák, talán van valami fogalmuk arról, hogy eszik-e vagy isszák a Crash Bandicoot-szériát, hisz tényleg igazi legendás játékokról és karakterről van szó. Rajtuk/rajtatok kívül azonban biztos vannak egészen fiatal gamer-társaink is, úgyhogy azért pár szót mégis ejtenék arról, hogy mivel is állunk szemben, ha kezünkbe vesszük ezt a kiadványt.
A franchise 1996-ban indult útjára, az első részt pedig nem más fejlesztette, mint napjaink nagy kedvence, a Naughty Dog , akiknek az Uncharted és a Las of Us című kalandokat is köszönhetjük ugyebár. A játékok maguk igazi hamisítatlan, ugrálós-gyűjtögetős platformerek, saját korukban hangos sikert ért el a sorozat szinte összes darabja. Igazán híressé a főhős, Crash tette őket, akit tapasztalataim szerint az emberek nyolcvan százaléka rókának hisz, de nem az, viszont tényleg egy nagyon szerethető, amolyan kabalafigura-szerű karakter.
A franchisenak a hosszú évek alatt számtalan része jelent meg, a fő csapásirányt elhagyva is -pl. autóversenyt is játszhattunk Crash világában- , azonban ami minket most igazán érdekel, az az első három teljesértékű rész, utóbbiakat köszönthetjük ugyanis ebben a gyűjteményben.
Ezek név szerint az eredeti Crash Bandicoot, a CB2: Vortex Strikes Back, valamint a CB3: Warped. Fejlesztőjük ugyan ma már nem a Naughty Dog, hanem a Vicarious Visions csapata, de elég is a rizsából, lássuk csak, miként is nyúltak a veterán figurához.
Elsőre természetesen a grafika ötlik a szemünkbe. Nos, erre mondják, hogy nézőpont kérdése: ha új játékként tekintünk rá, akkor csúnya is lehet(ne), de már most fontos leszögezni, hogy az N. Sane Trilogyra egyáltalán nem szabad új játékként nézni, a lényeg itt a nosztalgia: az, hogy újra elővehetjük régi, több mint húszéves kedvencünket. Erre a célra tökéletes a megjelenítés, főleg maga Crash kinézete tetszetős, még mindig kedves és vicces, de kifejezetten élénkek, rikítóak a színek is, ez is visszajött tehát a régi játékokból.
Érdekes látni, hogy a mára több évtizedes formula viszonylag megállja a helyét ma is, kétségtelenül szórakoztató a dolog. A pályák a kilencvenes évekhez híven az úgynevezett trial-and-error sémára épülnek: ha nem ugrunk át megfelelően egy gödröt, vagy elkap minket egy ellenfél, akkor kezdhetjük elölről a pályát.
Idővel igazi mestereivé válunk az egyes helyszíneknek, akár hiba nélkül is megtanuljuk teljesíteni őket, és ez adja meg az igazi motivációt a játékra, valamint az a sajátosság, hogy az ilyen stuffokat elég nehéz abbahagyni.
Ki ne csúszott volna már rá főleg gyerekként hasonló ugrálós játékra, végeláthatatlanul ismételgetve, hogy „csak még egy pályát lenyomok, aztán abbahagyom”? Nyugodtak lehettek, hogy ezt most is el fogjátok mondani párszor, a gyerek ugyanis garantáltan visszatér belénk, ha elindítjuk Crash régi-új kalandját.
Mielőtt azonban bárki azt gondolná, hogy a szép emlékek megidézése teljesen elviszi a hátán a programot, muszáj elmondani, hogy ez azért csak részben igaz. Ha objektívek akarunk maradni, a hibák -nem is kifejezetten hibák ezek, a körülményeket tekintve inkább negatívumoknak nevezném őket- pont ott keresendők, ahol az egész dolog lényege rejlik, jelesül, hogy egy kimondottan öreg játékról van szó.
Már említettem a trial-and-error jelleget, ez főleg a trilógia második és harmadik részében mérgesedik el, ahol felbukkannak a semmiből előtűnő akadályok, ránk zuhanó okosságok, amik ellen lényegében csak akkor vagyunk védve, ha előre betanuljuk, hogy hol számíthatunk rájuk. Ez a megoldás kifejezetten a régi platformerekre volt jellemző, és bizony rendkívül bosszantónak bizonyult.
Nem csoda, hogy gyorsan elhagyták a készítők, itt viszont újra kapunk a belőle a nyakunkba rendesen. Az általános elöregedést tetten érjük egyébként a pályadizájnokon is, gondolok itt például a csőben haladásra és hasonlókra. Ma már távolról sem ilyen a helyszínek felépítése a platformjátékokban-lásd pl. a szintén általam tesztelt és szeretett Yooka-Laylee-t.
Ami helyenként még frusztrálóbbá teszi az egészet, az az, hogy bizony az irányítás sem a legjobb barátunk. Miután kiörömködtünk magunkat azon, hogy Crash újra itt van, meglehetősen elszomorító tud lenni, ahogy látjuk őt ugyanabba a gödörbe többször is beleesni, pusztán azért, amiért nem úgy és nem oda ugrott, ahova szerettük volna.
A kontroll problémái a harmadik rész, a Warped során végképp tetőfokukra hágnak, elsősorban amiatt, hogy ott már járműveket is behoztak a képbe a kedves fejlesztők-nyilvánvalóan azért, hogy újítsanak a már akkor, 1998-ban is elavulófélben lévő játékmeneten, most meg ugye 2017-et írunk… Na, itt aztán tényleg ember legyen a talpán, aki profin tudja vezetni Crash motorját. A járműves részeket pedig külön élveznünk kellene, ezért kerültek bele anno, de inkább csak sóhajtozva várjuk, hogy végük legyen.
Nehéz szívvel írtam az utóbbi sorokat, tekintve, hogy én összességében élveztem az N. Sane Trilogy-t, de objektív teszterként azt kell hogy mondjam, csak azoknak ajánlanám Crash felújított kalandjait, akik régen játszottak vele, és szerették. Aki most ül le elé először, például pusztán a közismert karakter miatt, az szinte biztosan csalódni fog, és csak egy menthetetlenül elavult programot fog látni benne.
Mégis továbbra is azt mondom, megérte kiadni, hiszen nyilván sokan vannak, akik pont a gyerekkori emlékeket és hangulatot szeretnék kicsit megidézni vele. Valljuk be, ez a remastering igazi célja, nem az, hogy a régi darabok lesöpörjék az asztalról az újakat. Ez amolyan fan service, annak pedig egész jó, de semmi több.
Egy szó mint száz, Crash eléggé rosszul öregedett. A régi motorosoknak, ha megér nekik egy kis pénzt a nosztalgiázás, jó szívvel ajánlom, de a fiatalabbak – akik vörös bundás hősünk fénykorában esetleg még meg sem születtek, vagy a bölcsőt koptatták – a tagadhatatlan elavultság miatt jobban járnak, ha másfelé keresgélnek.
Én azért megyek, játszok még egy pár pályát, mindenesetre.
marduk
8 éve, 6 hónapja és 2 heteLehet, hogy elfogult vagyok (sőt biztos 😄), de szerintem túlságosan szigorú a teszt a játékkal szemben. A grafikát nem tudom miért kellett ennyire lehúzni, hiszen a stílusához nagyon is illik ez a grafika, és szerintem sok pálya a felújított grafikával gyönyörűen néz ki.
A játékmenet szerintem egyáltalán nem bosszantó. Valamilyen szinten trial and error alapú az egész, de ez elég sok játékról elmondható. Legalábbis amikor először játszottam a Crash játékokkal (úgy 7 évesen kb.), nekem akkor sem gyűlt meg a bajom az akadályokkal. Volt némelyik, amelyik kifogott rajtam egyszer, de aztán rájöttem, hogyan lehet megoldani. Összességében nézve nem tudom azt mondani, hogy a játékmenet rossz, mert láttam végigjátszásokat, és sok ember követi el ugyanazokat a hibákat állandóan, és nem látszik, hogy tanulnának belőle (hmmm, talán a játékok túlságosan játékosbarátok lettek???). Lehet, hogy sok játéknál trend ezt a viselkedést jutalmazni, de a Crash szerencsére nem ezek között van. 😄
Az irányítás meg egyéni preferencia és megszokás kérdése. Tény, hogy kell idő a vezetős pályákon lévő irányítás megszokásához, de ez tipikusan a „git gud” helyzet szerintem.
Próbáltam tárgyilagos lenni, de én a játékkal szemben nagyon elfogult vagyok. 😄 Összességében nekem nem okozott csalódást. Az újaknak meg: a pályák amúgy is rövidek, nem baj az, hogyha meghalsz párszor.
tommy
8 éve, 6 hónapja és 2 heteSzigorú de reális teszt. Istenítik de leginkább csak azért mert divat isteníteni.
Ne legyünk elfogultak, lehúzza a grafika és a zene, ez van. Ettől még egy kurva jó game.
fighterlaci
8 éve, 6 hónapja és 2 heteAzt hittem csak a Gamespot meri ilyen kevés ponttal jutalmazni de itthon is van akinek van töke hozzá! 😄
A hang / grafika részt mondjuk én felhúztam volna 7-ig (akkor az összpontszám is már szebb lenne) de abszolút korrektnek tartom 6-7 óra játék után. Na irány vissza! 😄
adriano
8 éve, 6 hónapja és 2 heteA 7-esen nagyon gondolkodtam, végül nem adtam meg, utólag már lehet megadnám én is 😄 De örülök, hogy nagyjából egyetértesz velem 🙂
ryuthestar
8 éve, 6 hónapja és 2 heteÍrtam egy csomót, erre frissült az oldal…fuck.
A teszt sajnos elég félresikeredett lett szerintem. Nem írok le megint mindent újra, de elsősorban ott a baj, hogy új játékkébt tekintesz rá. Ez egy REMASTERed játék, nem több, nem kevesebb. Olyan dolgokat vársz tőle, mint egy mai új játéktól és nem értem, hogy miért? Ha egy új rész lenne megérteném, de ez nem az. Sajnos ezt valahogy nem látod, nem tudsz különbséget tenni a leírtak alapján. Az irányítást megértem a negatívumoknál, de inkább a mozgásdinamika lett elrontva picikét. Egyébként nem való mindenkinek…
santonio
8 éve, 6 hónapja és 2 heteSzerintem arról az oldalról kell megközelíteni hogy ez a játék bár remastered, NEM CSAK a régi verziók rajongóinak szól, hanem azoknak is akik most szeretnének egy új játékot. Nekik nem tudod elmondani hogy a grafika azért moslék mert tizenvalahány éves játék.
Most ez a grafika 6 pont. Ez a hang 6 pont. A HANGULAT viszont 8. És ez a legfontosabb. Az összpontszámot azonban a küllem lerontja, ez van.
Hogy őszinte legyek, én a 6 pontot is sokallom, sokkal jobb és szebb felújítást vártam. Így utólag már értem, miért mutattak mindig csak pár másodperces videókat.
tommy
8 éve, 6 hónapja és 2 hetePontosan. Egyébként gyakorlatilag ezzel kezdődik a teszt:
„…hogy az adott újrakiadás mennyire várós, nagyban függ attól, hogy mennyire számít legendásnak a régi játék…
…Véleményem szerint a most következő címet ezen szempontok alapján nagyonis érdemes volt kiadni.”
„…tényleg igazi legendás játékokról és karakterről van szó…
Rajtuk/rajtatok kívül azonban biztos vannak egészen fiatal gamer-társaink is, úgyhogy azért pár szót mégis ejtenék arról, hogy mivel is állunk szemben, ha kezünkbe vesszük ezt a kiadványt.”
xelosz
8 éve, 6 hónapja és 2 hetehogy hívják a szöszi rókát amúgy?
markip05
8 éve, 6 hónapja és 2 heteCoco
ryuthestar
8 éve, 6 hónapja és 2 heteTény, hogy a Remastered játékok lehetőség kipróbálni azoknak akik nem tehették anno.(Bár a lehetőség eddig is adott volt, vesz egy régi konzolt vagy emulátor..) DE az is tény, hogy a Remastered játékokat vásárlók TÖBBSÉGE (főleg ezesetben) tudja, hogy mit vesz és nem új élmény nekik. Ha csak középszerű játék lenne(a rajongóknak nyílván nem az) akkor nyílván nem fogyna ennyire, egyértelműen a rajongói bázisra volt építve az egész, lásd pl marketing. Én nem vagyok nagy fan, mégis örülök, hogy kaptunk egy régi klasszikust amivel annó is jól eljátszottam. Régen nem volt ilyen szép grafika, de leszartuk, mert a játékélmény volt a fontos. Manapság meg mindenki csak a grafikán lohol, de ilyen 20+éves játék remasteredeknél szerintem felesleges..bőven elég ha hozza a minimumot.
markip05
8 éve, 6 hónapja és 2 heteÉn személy szerint imádom! Kisgyerekként is imádtam meg most is. A grafika tetszetős, a hangulat megmaradt, az irányítás nehezebbnek tűnik de nem sokkal.
U.i.: A 30-as pálya itt is kegyetlenül fel tud idegesíteni! 😄
marduk
8 éve, 6 hónapja és 2 heteMi csak azt nem értjük, hogy a grafika miért csak ennyi? Ez egy cartoony stílusú játék. Az ilyen játékoknál nem cél a realisztikus grafika, és szerintem ennél pont, hogy jól eltalálták. Hű maradt a stílusához és még szépen is néz ki. Lehet, hogy én gondolom rosszul, de szerintem ha anno a Borderlands játékok megkapták a 9/10 pontot grafikára, holott lássuk be a korszakában voltak ezerszer szebb játékok (meg hát a Borderlands játékok grafikája nem túlságosan szép így általánosságban), akkor szerintem ez is megérdemelne 7 v. 8 pontot.
A hanggal meg továbbra sem tudom mi a probléma, azon sokat fejlesztettek. A zenéket is teljesen felújították.
Lehet, hogy a grafika csúnyább, mint egy random FPS-é, de nem is lehet egy kalap alá venni a kettőt. A játék stílusát figyelembe kell venni a grafika értékelésénél, és én a tesztnél nagyon azt érzem, hogy ez nem történt meg, és csak szimplán a többi játékhoz lett viszonyítva, amely szempontból igaz, hogy csúnyább, de továbbra is egy cartoony játékról van szó, ahol nem az a cél, hogy ultrarealisztikus legyen.
xelosz
8 éve, 6 hónapja és 2 heteKöszi 🙂
totyak
8 éve, 6 hónapja és 2 heteAnno nem volt lehetőségem az eredetihez konzol hiányában, most meg a felújításhoz, szintén konzol hiányában. Ennek ellenére nekem ez a felújítás, amit láttam belőle, nagyon tetszik. Szerintem ritkán jön ilyen szép küllemű felújított játék. Furcsálltam is, hogy a grafika, meg a dizájn negatívumok közé lett sorolva. Igazából volt egy adott kinézet, egy színvilág, felépített pályák és karakterek, amiktől nem lehetett eltérni. Úgy érzem többet ebből nem lehetett volna kihozni. A tesztben az egyértelmű, hogy ketté kell venni a játékosok táborát és meg kell magyarázni a régi motorosoknak is, meg az új játékosoknak is, hogy mi történt a játékkal. Ez szépen meg is volt szerintem. Viszont akkor lehet, hogy a pontozást is ketté kellene venni és pontozni egyszer régi játékos szemmel, meg pontozni egysz új belépőként. Én is kevésnek érzem a pontot.
golem
8 éve, 6 hónapja és 2 heteRettenetesen túl van értékelve ez a játék. Magát a játék stílusát én is imádom, belevertem most is vagy harminc órát, de maga a remake nem lett valami jó. Az irányítás rohadt szar, a grafika is csiszolódhatott volna még kicsit, szóval ne legyetek már elvakultak (legalábbis az aki ezzel nem ért egyet), mert ez a legnagyobb jóindulattal is 6 pont.
direktor
8 éve, 6 hónapja és 1 heteVÉGRE egy őszinte és REÁLIS teszt! Csak kapkodtam a fejem, hogy itthon mennyien magasztalják, közben meg sehol nincs a mai generációnak. Külföldi lapok sokkal reálisabbak voltak egyébként. 6 pont környékén mozgott mindenhol.
yanez
8 éve, 6 hónapja és 1 heteMi van a grafikával??? A stÍlushoz képest pazar! Mi van az irányítással? Ennyire már ne akarjunk nulla kihívást, mert szerintem még így is végiglehet rohanni rajta. Ott vannak YT-n a vidik, ha valaki nem hiszi.
domi200
8 éve, 5 hónapja és 3 heteÉN ps2-őn játszottam vele egy nagyon picit pixeles volt de ilyen a ps2-de már ps3-on nyomom