Ryuta nem akart rosszat, csak a kedvenc játékát próbálta új életre kelteni és azt megosztani másokkal is.

A projektet a GitHub-on osztotta meg (ahol 50 fork is készült belőle), majd a Hacker News-on is hirdette azt.

A Blizzard azonban nem nézte jó szemmel a dolgot, ugyanis Ryuta a játék mechanikáját saját maga írta, ám a StarCraft eredeti grafikáit használta fel, melyeket szerzői jog véd.

GitHub-on többen figyelmeztették erre a fejlesztőt, ám nem változtatott a dolgon.

A Blizzard szerzői jogi partnere, az Irdeto a napokban kereste fel a GitHub-ot és kötelezték arra, hogy távolítsák el a projektet és azt az 50 fork-ot, ami készült belőle.

A GitHub a StarCraft grafikákon kívül eltávolította, azon JavaScript és HTML fájlokat, amiket Ryuta írt és amelyek nem állnak szerzői jogi védelem alatt. Ryuta reméli, hogy vissza bírja szerezni azokat a fájlokat, melyek megírásával sok órát bajlódott és saját honlapján akarja folytatni annak terjesztését és fejlesztését.

Elmondása szerint nem tervezi, hogy anyagi hasznot húzzon a projektből, hiszen ő csak egy rajongó és a StarCraft és a Blizzard iránti szeretete, valamint a vágy, hogy kedvenc játékát böngészőből játszhassa vezérelte a projekt elindítására.