Nem hiszem, hogy ez az a helyzet amikor 7 stúdióval rendben leszünk, de ha 14 lenne, akkor kétszer annyit tehetnénk. Tisztában vagyunk azzal, hogy kik is vagyunk és szeretnénk olyan pontra emelkedni, ahol 3-4 nagyobb címet kiadunk évente. Inkább nem akarok visszatérni arra a szintre ahol 2011-ben voltunk, amikor is volt 4 címünk, majd csendben maradtunk. Elszeretnénk ezt kerülni. Azt szeretnénk, hogy rendszeresen jelenjenek meg játékaink, de nem ilyen ?Mi lenne ha lenne 8 vagy 10 játékunk az évben?? stílusban. Ez egyszerűen nem olyan, mint amilyenek vagyunk és ahogy csináljuk a dolgainkat.

A beszélgetés ekkor terelődött át a Fallout 4-re:

Szerintem ez lekörözi a Skyrim-et. Ez az eddigi legnagyobb címünk. De majd meglátjuk. Az a feladatom része, hogy létrejöjjön az a megafon, amelyik fenntartja a játékot és a játék dönti el, hogy milyen hangosan szóljon. Hogy milyen nagy lesz ez, azt nehéz megmondani. A Skyrim egy masszívan nagy dolog volt.