Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A korábbi hírekből is hallhattuk, hogy a Unityban minden eddiginél több szerepet kap majd a főhős, Arno fegyvertárának és páncélzatának testreszabása, továbbá az is meghatározza a játékmenetet, milyen készségeket fejlesztünk. Utóbbiakból négy létezik: közelharc, lopakodás, életerő és távolsági fegyverek, ezek mindegyike különleges bónuszt ad az egyjátékos és a co-op játékmódban, ami nagyban meghatározhatja a játékunk stílusát.
A felszerelésünk hasonlóan működhet, a ruhák, páncélzatok, melyekből összesen több száz található, módosítják kinézetünk és képességeink. Egy nagy, nehéz páncéllal nehezebb lopakodni, míg egy könnyűvel könnyebben megsérülünk. A lent található videóban még többet megtudhattok az Assassin’s Creed: Unity rendszeréről.
kpal
12 éve, 1 hete és 18 órájaez az AC nagyon ott lesz 😉
mordorer
12 éve, 1 hete és 17 órájaWhoaaaaa de állat! 😮
zender
12 éve, 1 hete és 17 órájaNem semmi, kezd elég komplex lenni a game.
mnorbi
12 éve, 1 hete és 16 órája#video#http😕/www.youtube.com/watch?v=jnk15Wf6xMU#videoforras#http😕/www.youtube.com/watch?v=jnk15Wf6xMU#videovege#
Egy élőszereplős videó! 😄
mnorbi
12 éve, 1 hete és 16 órájahttp😕/www.youtube.com/watch?v=jnk15Wf6xMU
inkább csak így rakom be…
enceladus
12 éve, 1 hete és 16 órájaEgy Assasin nehogy már egy agyon páncélozott hülye gyerek legyen
totyak
12 éve, 6 napja és 16 órájaAC kicsit átmegy Sims-be. Nekem annyira nem jönne be a fejlesztgetés, ha játszanám a játékot.
xpforever
11 éve, 5 hónapja és 6 napjaBárcsak az optimalizálás lett volna a kulcs XD