A dizájner szerint ezen kívül szerették volna a legjobb élményt biztosítani a rajongók számára, amit egyrészt csak next-gen konzolokon tudnak elérni a Homefront: The Revolutionnel, másrészt pedig amennyiben még két platformot, még két különböző rendszert bevesznek a munkálatokba, ez nem kizárt, hogy problémát okozott volna a határidőkkel.