Sok tehetséges programozónk és művészünk van a csapatban. Úgy gondoltuk, hogy a három legfontosabb elem a grafika, a a sztori és a játékmenet.

Természetesen mindháromra kiemelt figyelmet szentelünk, a fejlesztés kezdetén azonban leginkább a technológiára koncentráltunk.

Hatalmas feladat elé állítottak bennünket, előtte ugyanis PSP játékokat készítettünk és más konzolokra portoltunk – árulta el Dana Jan, a játék direktora.

A csapat végül úgy döntött, hogy habár hatalmas feladat elé néznek, de lelkesedésük és tehetségük elég ahhoz, hogy egy sikeres next-gen címet készítsenek. Dana szerint a csapattagok játékosok és fejlesztők is egyben, a PSP pedig remek eszköz volt, de ideje továbblépni.