Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Ma már tényként kezelendő, hogy az Xbox One és a PlayStation 4 erőviszonyai közé nem húzhatunk egyenlőség jelet, azonban a Microsoft úgy tűnik, hogy nem igazán pánikol ezzel kapcsolatban, sőt mi több, Boyd Multerer fejlesztési igazgató szerint a kialakult helyzet a fejlesztők hibája. Elmondása szerint ugyanis a csapatok többsége nem vette a fáradtságot, hogy alaposabban is megismerkedjen a konzol GPU-jával és ESRAM-jával, de amennyiben ez megvalósul, és a grafikus motorokat ehhez igazítják, akkor a jövőben minden Xbox One-játék képes lesz 1080p-ben futni.
A fejlesztő egyébiránt egy komplikált szörnyetegnek nevezte az Xbox One-t, amibe szerinte még rengeteg rejtett tartalék van, mindössze a fejlesztőknek tudniuk kell kihasználni ezt.
kylx
11 éve, 10 hónapja és 5 napja„…a csapatok többsége nem vette a fáradtságot…”
Na ezt azért nem kéne mondani, inkább ‘idő szűkében’ voltak. Nem hinném, hogy a csapatok nem szeretnék maximalizálni az eladásaikat, csak mert ‘lusták’. 😮
kpal
11 éve, 10 hónapja és 5 napjaNetalán mire kifutna One addigra Full HD-t tud ,csak Fps nem lesz megfelelő… 😛
fantis6
11 éve, 10 hónapja és 5 napjaazért az MS hibája is benne van 🙂
bvektor
11 éve, 10 hónapja és 5 napja„csapatok többsége nem vette a fáradtságot” persze, ezért fut jobban PS4en szinte minden, ami ugyanúgy új, és ugyanúgy meg kellett ismerni. Pedig a Sony nem is fizetett nekik, hogy csak XBOXra fejlesszenek.
rdave
11 éve, 10 hónapja és 5 napjaMi a fenéért nem segítenek valahogy a fejlesztőknek? Egyik külsős exkluzív One játék sem fut 1080p-ben, és ne mondják, hogy nem volt abba se beleszólásuk…
kylx
11 éve, 10 hónapja és 5 napja…és íme, az év kérdése. Tényleg, miért nem segítenek legalább MEGÉRTETNI ezt az esRAMot, ha annyira szuperkirályállat? 😎