Elnézését kérünk a korai verzió kellemetlenségeiért. Miután átnéztük a felhasználók a visszajelzéseit, rájöttünk, hogy számos változtatást kell eszközölnünk a játékban, a többség ugyanis frusztrálónak találta az állandó kattintgatást, és a játékmenet is monotonnak bizonyult – állítja Molyneux.

Úgy tűnik a csapat hallgat a játékosok visszajelzéseire, ami mindenképpen jó hír, a Godus korai verziója ugyanis sok tekintetben bizonyult csalódáskeltőnek.