Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Meglepő információk láttak napvilágot a sokak által várt Titanfall kapcsán, kiderült ugyanis, hogy a Respawn Entertainment játékában szereplő nem játékos karaktereket a felhő fogja irányítani. Habár a Titanfall mindössze hat a hat elleni összecsapásokat kínál, a pályák mégsem kongnak az ürességtől, azokat ugyanis gépi karakterek népesítik be. A nemrég kezdődött alfa teszt mérföldkőnek számít, a csapatnak ugyanis először nyílt lehetősége arra, hogy komoly terhelés mellett is próbára tehesse a felhő alapú mesterséges intelligenciát.
Hogy ez most jó vagy rossz hír? A megoldásnak természetesen vannak előnyei és ugyanúgy hátrányai is. Előny, hogy a Respawn anélkül nyúlhat bele a kódba, anélkül egyensúlyozhatja, finomíthatja, hogy a játékosoknak javítócsomagokat kéne letölteniük, rossz hír azonban, hogy ennek következtében a sima játékélmény még inkább függ a szerverek stabilitásától. A Titanfall tehát nagy mértékben támaszkodik a Microsoft felhőjére, ettől függetlenül a megoldás nem marad Xbox-exkluzív, a PC játékosok is hasonló megvalósításra számíthatnak.
5t3v3nk3
11 éve, 12 hónapja és 2 napja– Apu a „Skynet” miért ilyen hatékony?
– Mer’ az emberek tanították harcolni és gyilkolni.
totyak
11 éve, 12 hónapja és 1 napjaHa neked vacakol a neted, azért nem játszol majd, ha az ő szervereikkel lesz gond, akkor meg azért nem. Nagy ötlet a totális netre támaszkodás.
neurotic
11 éve, 12 hónapja és 1 napjaEgy főként multiplayer játéknál ez azt hiszem nem egy hatalmas hír. Bár nem teljesen értem miért van erre szükség, ha egyszerre sokan játszanak akkor ez lehet kicsit megterheli majd a szervert.
kpal
11 éve, 12 hónapja és 1 napjamindig felő , de beszarik akkor Off
beni9915
11 éve, 12 hónapja és 31 perceEbben az esetben borús lesz a március.
rdave
11 éve, 12 hónapja és 28 perceHa behal a felhő, akkor valószínűleg a szerver is, ha nincs szerver, akkor pedig tökmindegy, hogy felhő vagy sem.