Shafer szerint ugyanis az At the Gates keretein belül szeretne egy nagyszerű videojátékot készíteni, és nem csak egyszerűen egy jó játékot, és mivel a minőségi munkához idő kell, ezért döntött úgy, hogy inkább elcsúsztatja az At the Gates premierjét, ami PC-re, Mac-re, Linux-ra és iOS rendszerekre jelenhet meg 2015-ben.