A csapat a számokat is összevetette és elmondták, hogy az első rész az 1 milliós álomhatárt a megjelenésétől számított 2 éven belül tudta csak teljesíteni, míg a második résznek a 2 millió eléréséhez mindösszesen 10 hónap kellett.

Max Schaefer, a Runic Games vezérigazgatója így nyilatkozott:

Mi kihoztunk magunkból mindent, amit csak tudtunk a Torchlight II-vel kapcsolatosan. Ahhoz hogy elérjük ezt a mérföldkövet nem csak egy végletekig elkötelezett csapatra volt szükség, hanem a legnagyobb és legpozitívabb játékosközösségre, amit valaha láttam.