Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Továbbra is azon fáradozik a Crytek alakulata, hogy mentse ami menthető a Ryse: Son of Rome kapcsán, lévén az Xbox One-exkluzív alkotás E3-as demója után rengeteg negatív kritika érte őket és az alkotást is a rajongók részéről. A legtöbb vád azt fogalmazta meg, hogy a játék egy QTE-halmozás lesz csupán, így a prezentáció alapján mellőzi majd a szabadságot és a velős harcokat is, ami egy a római korba repítő alkotás esetében elég komoly negatívum.
Michael Read, a Crytek producere azonban egy interjúban nemrégiben megerősítette, hogy az E3-on csak egy egyszerűsített, tulajdonképpen butított változatát láthattuk a Ryse: Son of Rome-nak, a végleges verzió ugyanis minden téren sokkal komolyabb kihívásokat nyújt majd a rajongóknak, és korántsem csak a QTE-jelenetekre épül fel.
Ezt vajon miért nem közölték rögtön az E3-as demó után? Csak nem a rajongói vélemények miatt döntöttek a módosításról?
totyak
12 éve, 6 hónapja és 19 órájaReméltem, hogy valami ilyesmi volt a gond, és tényleg csak valami alap demo-t vittek. megnyugtató hír, hogy nem nézik a játékos hülyének.
italianman
12 éve, 6 hónapja és 19 órájaAmúgy a játék jónak ígérkezik.
rdave
12 éve, 6 hónapja és 17 órájaAkkor azt mondták, hogy nem akarták felidegesíteni a játékosokat. 😄
vendeg
12 éve, 6 hónapja és 16 órájaKamu az egész… Jól nézett ki a játék, de tényleg csak egy QTE halmaz volt a gameplay, ami akkor is sikeresen lement, ha rossz gombokat nyomott az ember, vagy egyáltalán semmit sem. Nem büntetett. Rendszer, ahogy a kollega is írta a „frusztráció” elkerülése végett.
Most meg próbálnak szépíteni. Biztos, hogy mire kijön nagyjából rendbe rakják, de Crytek játék lévén nem várok túl nagy mélységet a játékmenettől.
juhaszandor
12 éve, 4 hónapja és 11 órájaVicc, amit csináltam a Ryse-al az E3-on.