A technológia nagyon leegyszerűsítve úgy szól, hogy az Engine valós időben rendereli le a képet így alkotva fotó-realisztikus látványt. Minél tovább nézünk ezzel a technológiával egy statikus képet, akkor annál részletesebb lesz. A technológia hátránya, hogy ha változtatunk a kameraálláson, akkor minden apró mozdulat hatására elkezdi újra lerenderelni a képet és így mozgás közben elmosódik a kép.

Ez a csekély apróság viszont hamarosan megszűnik, ugyanis az egyre gyorsabb GPU-knak hála lerövidül a renderelési idő.

A következő videót Hayssam Keilany tette közzé, akinek a Grand Theft Auto IV-hez készült iCEnhancer nevezetű grafikai modifikációt köszönhetjük: