Az a jó az ingyenes játékokkal, hogy ha el is rontod, akkor is gyors ütemben tudsz javításokat kiadni. A legnagyobb kihívás a Microsoft-tal a gyors frissítések biztosítása mivel a minőségbiztosítási és tanúsítási folyamat iszonyatosan hosszú időt emészt fel. Ez teljesen elfogadhatatlan egy népszerű free-to-play játéknál. Velük együtt dolgozunk, hogy minél hamarabb érkezzenek a javítások.

A Microsoft eddig is hátráltatta a javítások kiadását az Xbox Live rendszeren, mivel hatalmas összeget (10 000 dollár javításonként) kért el a fejlesztőktől, ám ezt szerencsére eltörölték, ám még így is nagy hátrányt jelent ez az időeltolódás.
Reméljük, hogy a hamarosan bejelentésre kerülő stratégiaváltásban valamilyen módon megpróbálják kompenzálni ezt a dolgot.

Addig is várjuk a World of Tanks Xbox 360-as változatát, mely a PC-s verzióhoz hasonlóan teljesen ingyenes lesz (Xbox Live Gold előfizetőknek).