Nem kell aggódni, az alkotás második felét a későbbiekben tervezi kiadni a Double Fine, természetesen egy ingyenes frissítés formájában, információik szerint április vagy május magasságában. Hogy miért döntött az újszerű módszer mellett Tim Schafer és csapata?

Mindössze azért, mert bár a korábban tervezett 400 ezer dollár helyett rekordmennyiségű 3,5 millió dollárt sikerült összeszedniük a Kickstarteren a Broken Age fejlesztéséhez, de annyira belemerültek a munkálatokba, hogy már most elfogyott a pénzük, így az idő előtti premiertől – még ha csak féljáték is lesz – várják a további pénzmagot a befejezéshez.

Vajon az epizodikus megjelenés után a félbevágott játékok divatja vár ránk a jövőben?