Ahogy az történni szokott a hasonló felütéssel indított történetekben, sikerül meglépnünk a kivégzésünk előtt, méghozzá titokzatos segítők által, akik császárpártiaknak vallják magukat és az ifjú Emily-t szeretnék a trónra ültetni. Titkos fegyverük Corvo lesz, aki maszkos fantomként lesújt a diktatúrához hű célpontokra és visszaállítja a békét Dunwall városában… Vagy mégsem ilyen egyszerű a dolog? Spoilerektől mentesen annyit elárulhatok, hogy a Dishonored tartogat pár csattanót, mire a dolgok végére járunk.
Már első hallásra nagyon vonzónak és érdekesnek hatott számomra a Dishonored világa, melyet a Deus Ex-hez, Thief-hez, vagy épp a Bioshock-hoz tudnék hasonlítani. Dunwall fiktív városát a 18-19-i századi Londonról és Edinburgh-ról mintázták, mindemellett steampunk elemek is jócskán felfedezhetők a környezetben. Illetve esetünkben ez „cetolajpunk”, hiszen a különféle szerkentyűket a hatalmas tengeri emlősökből kinyert zsiradék működteti. A komor, gótikus hangulatra még rátesz egy lapáttal a patkánypestis, ez a gyógyíthatatlan betegség, melyet az épületeket elárasztó patkányok terjesztenek és az embereket rövid úton gondolkodásra képtelen, vért könnyező zombikká változtatja. Pályáról pályára haladva láthatjuk majd, hogy ez a fékezhetetlen járvány mekkora pusztítást vitt végbe a hajdan virágzó Dunwall-ban.
Az efféle lopakodós-orgyilkosos játékok esetében leginkább a küldetések milyenségén dől el, sikerül-e megugrani a lécet vagy sem. Jelen alkotás jócskán beváltotta a hozzá fűzött reményeimet, hiszen azon túl, hogy megkapjuk az adott helyszínen elérendő céljainkat, valódi sandbox módjára mi dönthetjük el, hogy kívánjuk azokat megvalósítani. Itt ismét visszaköszön a tavalyi Deus Ex: Human Revolution élménye: ez a játék szintúgy támogatja a lopakodást és rejtőzködést, de a „bosszúálló vagyok és letarolok mindenkit” játékstílust is. Különösen szívet melengető hardcore Thief rajongók számára, hogy az egész kampány teljesíthető úgy, hogy nem tapad vér a kezünkhöz, hiszen a sima őrszemeket kikerülhetjük, elkábíthatjuk, a főbb célpontjaink esetében pedig mindig van lehetőség olyan megoldás választására, ahol valamilyen közvetett módon szabadulhatunk meg tőlük. Ezek az alternatív lehetőségek sokszor a küldetések során kapott mellékküldetések folytán válnak elérhetővé, melyekkel szép számban találkozhatunk és szintúgy több végkifejlettel bírnak.
A változatos megoldásokhoz széles eszköztár is szükséges, szerencsére a készítők ezen a területen sem fukarkodtak az opciókkal. Corvo a laza összecsukható kard mellett használhat pisztolyt és számszeríjat (normál-, gyújtó- és kábító lőszerrel), gránátot, pengecsapdát és az elektromos szerkezeteket átprogramozó huzalozót, ráadásul az álarcába még egy ráközelítő optika is helyet kapott, mellyel kihallgathatja az ellenfeleket. A technika mellett a mágiát is szolgálatába állítja főhősünk, ennek egyik leghasznosabb eleme a Villanás nevű teleportálás, de megszállhatunk embereket és állatokat, vagy megállíthatjuk az idő folyását is, mindez csak azon múlik, milyen irányba fejlesztjük képességeinket. E téren egy szerepjáték-szerű fejlődési rendszert köszönthetünk, ahol is az összelopkodott aranyakért cserébe hatékonyabbá tehetjük a kütyüinket, vagy feltölthetjük a lőszer- és gyógyitalállományt, a küldetések során megtalált rúnákkal pedig mágiánk erejét sokszorozhatjuk meg. A játék utolsó néhány pályáján már-már úgy éreztem, túlságosan tápos is a hősöm, hiszen amellett, hogy jórészt észrevehetetlenül közlekedtem, az esetleges lebukások esetén is könnyedén orvosoltam a helyzetet.
Azért hozzá kell, hogy tegyem, ennek ellenére is kihívást jelent a megbízatások teljesítése, a tetszőleges időpontban történő mentés sem véletlenül került bele a játékba, érdemes sűrűn használni. Már a sima bakák is megszorongatnak minket, ha körbeállnak mondjuk öten, nem beszélve az automata őrtornyokról, a hatalmas gólyalábakon mászkáló Tallboy-okról, vagy éppen az udvari tudós, Sokolov találmányairól, a villámfalról és a gyilokoszlopról, melyek leginkább a Nikola Tesla által elképzelt elektromos harci szerkezeteket idézik. Néha szintén „ellenségeink” lesznek a játék irányításának apróbb hiányosságai: a vízből történi kimászás, vagy a Villanás célkeresztjének kezelése néha ellehetetlenítette gondosan előkészített terveimet. A sokszor ígéretes játékokat tönkretevő buta mesterséges intelligencia szerencsére nem rontja el a játékélményt jelen esetben. Azt túlzás lenne állítani, hogy minden egyes mozzanatra realisztikusan reagálnak ellenfeleink, de azért kellőképpen figyelnek ahhoz, hogy egy hulla gyors elrejtése, vagy a hátuk mögött való átosonás kellő sikerélményt jelentsen. Az NPC-k viselkedése ráadásul megannyi hétköznapi elemből épül fel: az őrök morognak, köpködnek, arról beszélgetnek, hogy inni kéne egyet szolgálat után. Sokszor saját tetteink visszhangja is megüti a fülünket egy-egy elcsípett beszélgetés során, így igazán olyan élményünk lehet, mintha egy tőlünk függetlenül működő világba sétáltunk volna be.
Szerencsére látszik az, hogy a stáb igyekezett a fentebb leírt különös világot kellő ízléssel és látványvilággal megjeleníteni képernyőinken. A grafika nem feltétlenül a realizmusra törekszik, de számomra ez inkább pozitívumként hatott, mint hiányosságként. A karakterek és a város egyes részei is inkább festményszerű, a valóságtól elrugaszkodott hatást keltenek, mégis azt gondolom, a Dishonored pont ettől lóg ki a futószalagon készülő játékok sorából. A karantén alatt levő mocskos sikátoroknak, az elárasztott kerületek mocsarainak, vagy éppen az ég felé nyúló, viktoriánus építményeket idéző fémtornyoknak egyedi és furcsa hangulata egyből magába szippant és ámulatba ejt. Az emberek arca néhány kivételtől eltekintve torz és egyfajta gonoszságot sugároz, de legalábbis gyanút ébreszt bennünk. A hanghatások és a többnyire visszafogott, esetenként mégis drámai zene még inkább hozzájárulnak az összhatáshoz, a szereplők szinkronhangjai között ráadául olyan színészek is feltűnnek, mint például Michael Madsen és Susan Sarandon.
Örvendetes a hazai játékosok szempontjából, hogy a Dishonored is beállt a magyar felirattal megjelenő játékok sorába, így azok sem maradnak le a történet részleteiről, akik hadilábon állnak az angol nyelvvel. Nekem személy szerint már sok-sok (félre)fordítással meggyűlt a bajom, szerencsére ez esetben jórészt elhanyagolható hiányosságok fordultak elő (egyes szám-többes szám nem stimmelt a mondatban, apróbb felületességek). Ami nagyon szúrta a szemem, az az egyik átvezető képernyő esetében a „szeszfődzdék” elírása hatalmas betűkkel, illetve az innocence szó „büszkeség”-re való fordítása. Ezektől eltekintve továbbra is javuló tendenciát mutat a játékszoftverek honosítása, egyes speciális kifejezések (gyilokoszlop, villámfal stb.) esetében pedig kifejezetten kreatívan jártak el a magyar nyelvre való átültetés terén.
Nem kellett hát csalódnom a Dishonored-ben, igazi színfolt lett az idei játékok palettáján, melyet az első végigjátszást követően érdemes újra elővenni, részben az alternatív befejezések megismerése céljából, részben azért, mert az ehhez hasonló játékok esetén külön élvezetet jelent a szintek még profibb teljesítése. Hosszasan mesélhetnék még arról, amikor patkány alakjában surransz be a szigorúan őrzött kapu melletti csatornán, kacagva végignézed, amint az áthuzalozott villámfal semmivé porlasztja üldözőidet, vagy éppen az időt megállítva gondosan kilősz egy-egy számszeríjlövedéket a strázsák felé, akik pár másodperc múlva egyszerre rogynak össze körülötted, de ezer szónál is többet mond maga a játékélmény. Öltsd fel te is a halálfejes maszkot, válj árnyékok között rejtőzködő legyőzhetetlen szellemmé, megéri!
mrxten
13 éve, 3 hónapja és 1 hetea grafikára 8 pont…
tipikus diagnózis amikor az ember szűklátókörűen azt hiszi a grafika a látvány szolgája elsősorban
pedig igaziból a hangulatkeltés eszköze és ennél a játéknál ez tökéletesen érezhető
úgyhogy nem értek egyet a 8 ponttal
a többi nagyjából
oké
rdave
13 éve, 3 hónapja és 1 heteA cikkben és a pozitívumok között is kapott dicséretet a grafikai stílus. Nekem nem tűnik szűklátókörűnek a cikk írója… Ettől függetlenül van pontozva a grafikai megvalósítás. (modellek, textúrák, animációk, stb… minőségét figyelembe véve)
Az hogy a grafika hozzá ad a játékélményhez, pedig már inkább a „Hangulat” részhez tartozik, ami 10 pontra lett értékelve.
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteÉn abszolút jónak értékelem a pontozást. Grafika nem ér többet 8-nál az tény, sőt én a 7-nél többet nem is adtam volna meg neki. A játék jó, csak elég rövid sajnos. De a magyar nyelvért sok sok pluszpont!🙂
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteGrafika nem méltó 2012-höz de összességében iszonyat király game lett. Nagyon jó a sztori és változatos az egész. Kell.
mrxten
13 éve, 3 hónapja és 1 hetete nem tudod mit beszélsz szerintem 😄
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteRövid nagyon de nem rossz
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteIzgalmas game nagyon, pörgös
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteElég sablonos a sztori, semmi kiemelkedő nincs benne sajnos, Persze el lehet vele lenni és a magyar nyelv külön öröm, de semmi extra. Sokkal jobbra számítottam…😖
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteÉn nem tudom megunni. Imádom hogy nem angolul kell olvasnom, rohadtul tetszik, hogy lopakodnom kell, mert észrevesznek, és iszonyat jó hogy véres, nem nyámnyila szar.
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 hetePedig igaza van, egyetértek vele 🙂
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteNekem 100%-os a progi, elvagyok vele nagyon.
mrxten
13 éve, 3 hónapja és 1 hetegratulálok
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteUtóbbi idők legjobb akciójátéka, Bioshock elbújhat🙂
likvidalgyula
13 éve, 3 hónapja és 1 heteTokeletesen egyetertek.
A karakterek pl. kifejezetten borzasztoak.
A konceptek stilusosak valtak, de koszono viszony sincs a jatekban latottakkal.
Grafika 7 pont. slussz 😛
likvidalgyula
13 éve, 3 hónapja és 1 heteA shoton ahol a csaj a levelet olvassa. Nezzuk csak meg az oszlopot.
Tukrozott a az uvw rajta.
Ilyener jobb helyeken picsanrugdosas jar.
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteÉn ennyire nem értek hozzá de azt én is látom hogy szar.😄
mrxten
13 éve, 3 hónapja és 1 heteés akkor mi van ha tükrözött? -.-
élőben sosem láttál még intarzia berakást? (ja bocs tudni kéne hogy mi az) vagy két hasonló mintázatú követ egymás mellé téve?
likvidalgyula
13 éve, 3 hónapja és 1 heteVegyel visszabb kocsog gyerek.
Lathatoan fogalmad sincs mirol beszelsz.
Az intarzia nem ilyen, raadasul szerintem az fa szokott lenni.
Itt meg meg hasonlot sem latok.
En itt egy nagyon lowcost apro, texturat latok, betileozva, tukrozott uvw-vel, ami stretchel mint az allat.
Ugy csinalsz mintha a te munkadat szidna valaki.
Ha ennyire bele vagy buzulva akkor furj egy lyukat a dvd-tokon es tedd magadeva te toketlen.
😛
marco
13 éve, 3 hónapja és 1 heteNana Urak. Ne személyeskedjünk pls. Egyikőtök se! Kézfogás, pacsi.
Mindenkinek lehet véleménye, le is írhatja, de ne ugorjatok egymásnak.
Köszi. (geek)
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteNem valami hosszú, de vannak pár órák a pályákban azért. Legalábbis néhányban…
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteAz év játékának nem nevezném, de igen jól elvagyok vele.. A magyar nyelvért respect!
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteTrailerek képek alapján nem tetszett, de a leírásokban mindenhol dícsérik, itt is. Beszerzés alatt.🙂
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteKépek alapján nekem se jött be de haverral játszottuk és rohadtul izgalmas. Csak nekem nem volt benne magyar nyelv…😖
mrxten
13 éve, 3 hónapja és 1 hete„kocsog gyerek” te biztos a pákó vagy az értelmi szint is hasonló
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteLényeg hogy magyarul van. Így végig tudom játszani.
Tetszik hogy az őrök nagyon éberek, mindig figyelnek, és a fejtörők is olyanok, amik nehezek nem ötévesnek valók.
marco
13 éve, 3 hónapja és 1 heteSzóltam, hogy ne személyeskedjetek! Nem szeretnék többet szólni. Itt és most legyen vége egymás baszogatásának, köszi.
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteNos, beszereztem, felraktam, elkezdtem játszani vele unalomból… és hirtelen azt vettem észre, hogy már 4 órája nyomom…. ritka jól sikerült, ötletes és fantáziadús játék. Rég láttam már ilyet. Grat és köszönet érte!
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteKi kéne próbálni.
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 1 heteSokáig nem érdekelt, de nagyon megtetszett főleg így magyarul!
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 4 napjaGyengék ezek a fogyatékos megjegyzések a képek mellé csatolva, de legalább nem kellett regisztrálnom, hogy ezt leírhassam.
A játék zseniális! A hangulat végig szárnyal, egy percig sem éreztem azt, hogy két kézzel akarnak valami szart ledugni az ember torkán.
A Bethesda újra nagyot és maradandót alkotott.
shade
13 éve, 3 hónapja és 4 napjaÍrj alájuk jobbat és küld be mester 😄
davidka55
13 éve, 3 hónapja és 3 napjanekem bejön a game de egyvalamit nem értek!!!! de nagyon nem!!!! MI A FRANCNAK VAN EKKORA GÉPIGÉNYE!!!!!!!!????????????? 🙁
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 3 napjaHogy ne kelljen optimalizálni…. :s
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 3 napjaHát ez azért elég jól van optimalizálva azért… Sok játék megirigyelheti…
vendeg
13 éve, 3 hónapja és 3 napjaszerintem is nagyon jól van optimalizálva..
vendeg
13 éve, 2 hónapja és 3 heteXp-n elindul?
marco
13 éve, 2 hónapja és 3 heteA megadott specifikáció szerint igen.
vendeg
13 éve, 2 hónapja és 3 heteelindul xp-n, nekem is xp-n megy, de csak SP3-ason.
Az a vicces am h a minimum gépigényt kb csak a videókártyám érte el, mindezek ellenére magas részletességgel simán fut a játék.
mrxten
13 éve, 2 hónapja és 3 hetejól van optimalizálva, meg az unreal 3 engine egyébként is nagyon felhasználóbarát motor
vendeg
13 éve, 2 hónapja és 3 heteÉn meg pont azt hallottam, hogy szarul van optimalizálva!😮
vendeg
13 éve, 2 hónapja és 3 heteNem tudom hol hallottad ezt a marhaságot, egyik legjobban optimalizált motor amit ismerek. Annyira jó, hogy telefonon is megy, lásd az iphones Unreal Tournament 3-at.
vendeg
13 éve, 2 hónapja és 3 heteNa az azért nem ugyanaz…🙂
vendeg
13 éve, 2 hónapja és 3 heteDe azért jóval gyengébb mint egy asztali gép.
vendeg
13 éve, 2 hónapja és 2 heteA játék tökéletesen megy XP alatt is semmi gond nincsen vele.
vendeg
13 éve, 2 hónapja és 2 heteLe lehet tölteni torrent oldalakról is a Skidrow verzió nem kér regisztrációs kódot a telepítés előtt csak feltelepíted,beállítod s már mehet XP alatt is tökéletesen megy.
vendeg
13 éve, 2 hónapja és 2 heteHello. bocsi a zavarásért de sehogy se tudom elrabolni Sokolovot. Nem akar jönni és megölni se lehet. Tudsz/tudtok segíteni? 🙁 🙂 előre is köszönöm 🙂
bia
13 éve, 2 hónapja és 2 heteSegítsetek nekem. Sokolovot akarom elrabolni de valamiért sehogy se engedi. Megölni ugye nem lehet.. A segítséget előre is köszönöm 🙂
vendeg
13 éve, 2 hónapja és 2 heteKomplett végigjátszás:
hxxp😕/www.ign.com/wikis/dishonored/Walkthrough?objectid=112932
mrxten
13 éve, 2 hónapja és 2 heteSokolov nem fog magától menni, hanem el kell kábítani és a hátadon kell elcipelni a csónakig 🙂
az épület főbejáratánál iktasd ki az őröket és bent sunnyogj el a lift kezelődobozáig ahol aktiválhatod
miután aktiváltad a liftet, fel tudsz menni sokolovért és le tudod hozni anélkül, hogy az összes katonát ki kellene iktatni
ügyesnek kell lenni de ölés nélkül meg lehet csinálni nekem legalábbis sikerült
bia
13 éve, 2 hónapja és 2 heteköszönöm 🙂 😉
bia
13 éve, 2 hónapja és 2 heteel tudtam rabolni, még egyszer köszönöm. hát nekem nem sikerült ölés nélkül végig vinnem mert a sokolov előre futott az örök meg nekem rontottak 😄
mrxten
13 éve, 2 hónapja és 2 heteén nem hagytam eltiplizni
elkábítottam mielőtt még meglépett volna 😄
vendeg
13 éve, 2 hónapja és 1 heteorgyilkos or orrgyilkos or orvgyilkos?
vendeg
13 éve, 2 hónapja és 1 heteorgyilkos, ahogy az orgazda sem orVgazda és nem oRRgazda