Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Gavin Moore, avagy a Sony Japan Studio vezetője a PS Blog munkatársainak elmondta, hogy leginkább klasszikus platformerek ihlették őt, illetve csapatát abban, hogy a Puppeteer legalább tervek szintjén úgy és olyan formában bejelentésre kerülhessen, ahogyan azt nemrégiben megtapasztaltuk. Gavin elmondta továbbá, hogy ennek köszönhetően nem egy néhány órás kalandot várhatunk majd a játéktól, lévén akár 15 óráig is eltarthat, míg átéljük a kampány történetét.
Ezzel az adattal a Puppeteer egyértelműen kiemelkedik a legtöbb mai platformer közül, sőt, Gavin Moore szerint játékuk olyan lesz, mintha a Segás Dynamite Headdy-t és a Konami által fejlesztett Parodius című klasszikusokat keresztezték volna. Egyre érdekesebbnek tűnik ez a bizonyos Puppeteer!
badam10
12 éve, 6 hónapja és 1 napjaNem is hallottam még róla,nem lett nagy klasszikus