Na, természetesen nem azt a gúnyos fajtát, sokkal inkább a megnyugvó és elégedett változatot, mint amikor kisgyerekként édesanyám mindig előhúzott a táskájából egy kis csokoládét a munkából hazaérkezvén. Az Inversion című videojáték esetében éppen ezt az elégedettséget éreztem, hiszen nem számítottam rá, többnyire csak érintőlegesen ismertem korábbról, de amint beleöltem néhány percet, kialakult egy azonnali barátság köztem és közte, ami egyenesen a fináléig kitartott. Biztos vagyok ugyanakkor abban, hogy a „szerelem első látásra” érzete nem csak engem kapott el az Inversion kapcsán!
Merthogy a Saber Interactive csapata nagyot, mindemellett pedig részben még egyedit is alkotott legújabb videojátékával. De, hogy mégis honnan lehet ismerős a Saber Interactive? A srácok elsősorban az akciójátékok szerelmeseinek igényeit igyekeztek kielégíteni a múltban, 2003-ban egy Will Rock című – mai szemmel elég semmitlen – FPS játékkal indítottak, ám a 2007-ben debütált TimeShiftre már többen felkapták a fejüket. Ugyan a tavalyi esztendőben volt egy botlásuk is a Battle: Los Angeles segítőiként, de a Halo: Combat Evolved Anniversary-val megmutatták, hogy – ha nem is egyedül, de – képesek ők kimagasló címet készíteni. Nem is értem ezek után, hogy a Namco Bandai kiadói hátterével miért nem hallhattunk többet a múltban az Inversionről, de a lényeg, hogy most itt van köztünk és azt a feladatot kaptuk, hogy alaposan mutassuk be nektek. Nos, első ízben akkor tisztáznánk a stílust, illetőleg megalapoznánk a cikk végigolvasottságát is. Tegye fel a kezét, aki játszott már, mindemellett pedig szerette is a Gears of War-sorozatot! Ha van ilyen, akkor máris mosolyra húzhatja a száját – természetesen az elégedett fajtára -, hiszen az Inversion több téren is az Epic Games alkotására kíván hajazni!
Ott van például a fedezék- és harcrendszer, a poszt-apokaliptikus, idegenek által megszállt világ, a batár, kissé elnagyolt és ijesztő ellenfelek, az idegen technológia, de úgy összességében a teljes hátsó nézetes akciójátékokra jellemző játékmenet is. Természetesen az Inversion ettől nem tekinthető másolatnak, méghozzá olyannyira nem, hogy rendkívül egyedi, mondhatni drámai pillanatokat is találhatunk a történetében és a játékmenetében is. Kezdjük először talán a sztorival, amely valamikor a közeli jövőben játszódik, közelebbről meghatározatlan időpontban. Habár a földre mindig is jellemzőek voltak a háborúk, a játék által lefestett kezdő képsorokon egy nyugodt és vidám városkát látunk magunk előtt. Ez az idilli nyugalom azonban csakhamar szertefoszlik, amikor hirtelen, minden komolyabb előjel nélkül egy korábban még soha nem látott és ismeretlen idegen életforma kezdi meg invázióját a Föld ellen. A magukat csak egyszerűen lutadore-nak nevező idegenek kinézetre az embert formázzák, de fizikai és szellemi felépítésüket tekintve is erősebbek, fejlettebbek nálunk, technológiáik pedig olyan hatással vannak bolygónk gravitációjára, hogy soha nem látott események kísérik a megszállást.
A lutadore népség ugyanis valamilyen rejtélyes okból kifolyólag képes uralni és befolyásolni a gravitációt, így random helyszíneken előfordulhat zérógravitációs állapot, vagyis olyan helyzet, hogy a gravitáció eltűnése miatt a légüres térben lebegnek a tárgyak, illetőleg a hirtelen nyomáskülönbség miatt rejtélyes anomáliák jelentkeznek az utcákon, így a házak összeborulnak, az utak aszfaltjai felszakadnak, egyszóval alig néhány órán belül az egész világ egy nagy romhalmazzá, egy szemétdombbá változik. Történetünk főhőse az éppen 28 esztendős Davis Russel, illetve társa, Leo Delgado lesz. Mindkét úriember a rendőrség kötelékében szolgál és éppen hazafelé tartanak munkájukból, amikor megkezdődik az imént felvázolt invázió. A két fakabát természetesen azonnal felveszi a kesztyűt a rájuk rontó idegenekkel, ám feltehetően beleegyeznének a békés együttélésbe is, ha a kegyetlen népség nem ölte volna meg Davis feleségét és nem rabolta volna el egy szem gyermekét. Hősünk ekkor bosszút fogad és bár a luradore-ok által felépített börtönkomplexumokból nehéz lesz meglépnie, de hű társa oldalán így is összejön a hadművelet és az emberi ellenállás vezéralakjaként ketten szállnak szembe az idegenekkel, miközben folyamatosan az eltűnt kislány nyomában járnak.
Az egyszerűen kiválónak tekinthető történet rövidre sikeredett ugyan, de hatása így sem marad el, főleg a fináléig vezető fordulatos eseményeknek köszönhetően, illetőleg annak az állandó és felfokozott izgalomnak, miszerint bármikor elkaphat minket egy lutadore különítmény, és akkor a jutalmunk már biztosan nem egyszerű kényszermunka lesz. A játék, amennyiben csak hagyományos fegyvereket használunk, hosszabb távon hamar monotonná tud válni, de a fejlesztők gondoskodtak arról, hogy mégse legyen így. Hiszen amennyiben az idegenek képesek manipulálni a gravitációt, akkor ez a lehetőség miért ne lehetne elérhető főhősünk oldalán is? Természetesen a készítők nem fosztottak meg minket az élménytől, és sajnos nincs korlátlan hatalmunk a gravitáció felett – ergo nem is manipulálhatjuk akkor, amikor akarjuk -, de így is alaposan feldobhatjuk az opcióval a kampányt. Az idegen technológiának köszönhetően ugyanis könnyedén felkaphatunk különféle tárgyakat, de akár az ellenfeleket is, hogy fedezék nélkül, tiszta célpontként lőhessünk rájuk, netán jó messzire elhajítsuk őket. Akadnak olyan részek is a játékban, amikor fejtörőket kell megoldanunk a gravitáció manipulálásával, ám ez sajnos csak néhány alkalommal kerül elő, és akárcsak az opcióból magából, úgy ebből is többet kihozhattak volna.
Az illetékesek azonban inkább kiszélesítették a gravitációs problematikát, mintsem egyetlen lehetőségre koncentráltak volna, így például előfordulhat, hogy megváltozik a gravitáció iránya, aminek köszönhetően a házak oldalán vagy a helyiségek plafonján futkározhatunk, de gyakori az úgynevezett zéró-gravitációs állapot is, amikor a levegőben „úszva” kell eljutnunk egyik helyről a másikra. Talán mondanom sem kell, hogy ez a lehetőség alapjaiban képes feldobni az egész játékot, ami a kiváló hangulat és történet mellett egy sajátos atmoszférát képes kölcsönözni a játéknak annak ellenére is, hogy sajnos a küllem már nem vethető össze a fentebb említett Gears of War-sorozattal. A Saber Interactive ugyanis egy saját fejlesztésű grafikus motort készített a játékhoz, amit kibővítettek ugyan a Havok fizikai motorral, de sajnos a küllem így is hagy maga után elég sok kívánnivalót. A fizikával egyébiránt nincs is gond a játékban, mindent alaposan és dinamikusan rombolhatunk le a pályákon, de különösen a fedezékharc esetében fogjuk majd nagy hasznát látni, hiszen bár az ellenség is lelövöldözheti körülöttünk a barikádot, de ugyanezt megtehetjük majd mi magunk is.
Az Inversion esetében fontos megjegyezni még, hogy társunk folyamatosan mellettünk lohol majd, és bár a harcok esetén nem sokat segít nekünk, de akadnak részek, amelyeken nélküle nem juthatnánk át. Természetesen a játék tartalmaz kooperatív módot, aminek köszönhetően egy barátunk oldalán is átélhetjük az élményt – hagyományos többjátékos mód is van -, de örömünket gyakran fogja beárnyékolni az irányítás, ami elég butácskára sikeredett, éppen ezért én inkább a kontrollert ajánlanám a hatékony vezérlés érdekében. Ettől és a relatíve csúnya küllemtől eltekintve azonban szinte semmi komoly negatívumot nem lehetne felróni a játék számára. Tény ugyan, hogy vannak nála jobb hátsónézetes akciójátékok, de a Saber Interactive egy folyamatosan pergő és izgalmas kampányt tákolt össze az Inversionhöz, amit képesek voltak feldobni egyedi játékelemekkel, valamint egy kiválóan felépített koncepcióval. Ha már unod a nyári uborkaszezont, akkor a Sleeping Dogs mellett mindenképpen vess egy pillantást az Inversionre is, hiszen az év egyik másik nagy meglepetése lett, amely megérdemel legalább egy esélyt!
8
Figyelem! Ez a cikk már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A játékújságírás egyik legjobb és egyben mégis leghálátlanabb feladata, hogy néha olyan címekkel is összehozza az embert a sors, amivel alapesetben - átlagos játékosként - biztosan nem. Ilyenkor mindig bennem van a gyermeki kíváncsiság és a hiszékenység, hogy hátha igazi kincs lapul az adott név mögött, de sajnos az esetek többségében csalódnom kellett a múltban. Nem úgy a Saber Interactive legújabb alkotása esetében, amely Inversion címmel a nyári uborkaszezon kellős közepén jelent meg, ám ha másnak nem is, nekem mindenképpen mosolyt csalt az arcomra.
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteBaszki hogy lehet ekkora szövegeket kitalálni?😄😄😄😄😄😄😄
„Hé te strandoló! Azonnal vedd vissza a cipődet, mert a lábszagod már földre küldött egy embert!”
rdave
13 éve, 4 hónapja és 3 heteÉn ezt egy bizonyos „Élménymagazin” miatt hagytam ki, mert ők másabb véleményt alkottak a videójukban, de inkább rátok hallgatok és teszek majd vele egy próbát. 🙂
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteBaromi jó játéknak tűnik!😮 Hogy maradt ez ki nekem…😮
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteNagyon jó pedig, nem tudom ki húzhatta le😮
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteGrafika télleg elég tré de nagyon el lehet vele csúzlizni.😄
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 hetejo kis lovolde ez nekem is tecik
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteUnalmas silány. Szerintem.
mrxten
13 éve, 4 hónapja és 3 heteengem elsősorban az késztetett arra, hogy hagyjam abba a fenébe az első 10 perc után, hogy nem lehet a billentyűzetet konfigurálni
és a célzás gomb valami idióta gombra van kiosztva amit amúgy sem tudtam volna megszokni és bezavart volna az irányításba
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteNa ezért is jobb konzolon játszani. Szenvedjen a billentyűzettel a t*köm.
mrxten
13 éve, 4 hónapja és 3 hetenekem egyébként nem fér a fejembe, hogy hogy a fenébe lehet ilyen ökörséget csinálni, hogy kihagyják a billentyűzet konfigurálhatóságát a játékból…
raiden
13 éve, 4 hónapja és 3 heteAnno én is találkoztam ezzel a problémával,megoldottam kontrollerrel.
Ha jól emlkészem a Resident Evil-valamelyik verziója volt a problémás.
mrxten
13 éve, 4 hónapja és 3 heteén béna vagyok a kontrollerhez 🙂 bill. + egérhez vagyok szokva
raiden
13 éve, 4 hónapja és 3 heteÉn konzollal kezdtem a pályafutásom,ugyanígy voltam az egér+klaviatúra párossal,de megszoktam.
mrxten
13 éve, 4 hónapja és 3 hetemajd egyszer nekifutok
nekem sosem volt konzolom havernál próbáltam párszor
aztán egy idő múlva inkább csak néztem ahogy játszik
sasikaa
13 éve, 4 hónapja és 3 heteA leírásod tökéletes! Meghozza az ember kedvét a játékhoz. Szerintem egyszer TE nyomtatott sajtóban is fogsz irogatni. Tutti.
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteManapság az nem egy nagy valami.🙂 Nyomtatott sajtó (gamer) mondjuk messze van pl ettől az oldaltól szvsz. De nagyon.
maniac
13 éve, 4 hónapja és 3 heteKöszönöm szépen, igazán megtisztelsz.🙂 A helyzet az, hogy bár az én szívem is közelebb áll a nyomtatott sajtóhoz – lett is volna lehetőségem nem egy magazinhoz írni a múltban, nem csak játékos témában -, de a helyzet az, hogy az online sajtóval több helyre eljutnak az ember gondolatai, annak ellenére is, hogy sokak szerint degradáló efféle orgánumokhoz írni. Nem elhanyagolható szempont továbbá, hogy a GameChannel a második otthonom, nem csak egy munkahely.🙂 De tényleg köszönöm ezt az őszinte véleményt, rendkívül jól esett.🙂
braddock
13 éve, 4 hónapja és 3 heteNekem is megvan és szeritem is elég jó game lett még ha nem is a legjobb!
raiden
13 éve, 4 hónapja és 3 heteInnen nem megy sehova.
Ha mégis,akkor az első cikke frissen nyomtatott példányával ütöm agyon…😄😄😄
raiden
13 éve, 4 hónapja és 3 heteAz ujságjaikat legfeljebb a dvd melléklet miatt veszik meg.😄
gocsa
13 éve, 4 hónapja és 3 heteUgyan miért akarna akárki is egy haldokló, lassan már csak szép emlékként élő területre betévedni?🙂
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteEngem rohadtul leköt ez a game. Pedig azt hittem rohadt unalmas lesz.
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteEzt nagyon szépen mondtad.🙂 Ti itt vagytok jók ezen az oldalon, ez a csapat így tökéletes.🙂
Am szerintem az ilyen digitális magazinok felé tolódik el minden lassan, a nyomtatott is.
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteIgénytelen küllem? Érdekes, szerintem rohadt jól néz ki…a pályatervezők büszkék lehetnek rá, de az hogy igénytelen…
raiden
13 éve, 4 hónapja és 3 heteA nyomtatott sajtó 10-15 éven belűl megszűnik,hacsak hamarabb be nem csődöl.
Ugyanis,a papír előállítás-újrahasznosítás költségei,az egeket fogják verni.
(+ a többi költség)
mrxten
13 éve, 4 hónapja és 3 heteaz a helyzet, hogy a cikk újra meghozta a kedvem a játékhoz úgyhogy picit utána néztem hátha van már orvosság a billentyűkiosztás konfigurálására
és láss csodát találtam úgyhogy meg is osztom veletek
http😕/tehparadox.com/forum/f43/inversion-pc-keyboard-mouse-input-problem-possible-solution-4401762/
picit macerás és ha valaki keni vágja az angol az lefordíthatná, hogy nagyjából mik a fő lépések
holnap kipróbálom és ha jutok valamire leírom a folyamatot ha addig valaki meg nem előz 🙂
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteThx ez nagyon jó. 🙂
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteKirály, asszem így én is folytatom majd!
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteMég egy hónapja játszottam vele kb. Akkor is tetszett de most megint kedvet kaptam hozzá. Csomó jó tulajdonságát kiemelted.
Képaláírásokon meg szakadtam. 🙂
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteSokan fikázták tök jó hogy ti így kiálltok mellette. Szerintem is jó játék.
mrxten
13 éve, 4 hónapja és 3 hetena, semmi mást teendő nincs csak felpetchelni a játékot az update1 -el, leszedni a fájlt, kicsomagolni, és a kapott prebuild nevű mappát bemásolni (alapértelmezett esetben) a c😕Program Files/Namco Bandai Games/Inversion mappába
alapból a célzást a jobb egérgombra (ahogyan kell is) teszi 🙂
a fájl -> http😕/data.hu/get/5480210/rmb_zoom_e_gravi.rar
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteJáááááááááj de rákattantaaaaam!!!!!!😄
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteKicsit innen onnan összelopott játéknak tűnik nekem, de nem rossz am.
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteÁllat a gravitációval való játék benne nagyon.
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteNekem is tetszik jó progi.
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteÜtős játék. Jól néz ki és igazán pörög. Bejön.
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteNekem is nagyon bejött, kitűnő hangulata van!
vendeg
13 éve, 3 hete és 4 napjaÉn most kezdtem el vele bütykölni nem rossz, de sajnos minimum 6 játék jut róla eszembe amiből összerakták a másik hogy elég rövid??? ha még azt a rengeteg átvezetőt is kivesszük akkor über rövid. Sőt elég idegesítő hogy ismétlődnek benne azok a dolgok amit (f) betűre a gép játszik nem én.
PL: ajtónyitás fel le ennek sics köze a játékhoz csak átvezető videóként éljük meg.
De azért el lehet vele lövöldözni, nem rosz game de a sok összelopkodás miatt hamar az Ezt vedd meg sorozat 999ft polcon fog kikötni.
vendeg
13 éve, 3 hete és 4 napja+1!