Noha a lézerkardozás mindig is lázba hoz, ekkoriban még nemigen voltam híve az olyan szakrális dolgoknak, mint az Erő, de mihelyst a LucasArts feltöltötte első Kinect Star Wars trailerét a LukeTube-ra, szavamra, magam is úgy éreztem, mintha millióan kiáltottak volna fel rémülten, aztán néma csend… Felháborodottsággal vegyes döbbent csend volt ez, főként a galaktika Jedi-rajongóinak részéről, akiket én találóan a Csillagok Háborgóinak nevezek. Mindazonáltal valahol érthető volt ez a fajta méltatlankodás, hisz LucasArts-ék éppen egyik gyermekkori álmunkat tették ki a blamázs veszélyének azáltal, hogy egy kiforrottnak semmiképp sem nevezhető technológiára alapozták legújabb terméküket. Mert bizony a Kinect igencsak gyerekcipőben jár még, és vitathatatlan hiányosságai okán sajnos a Kinect Star Warson csattan az ostor, amely így azontúl, hogy néhány nap alatt mintegy három kilóval könnyített rajtam, sajnos nemigen tudott többet nyújtani.
Nekem azonban még csak meg sem fordultak ilyen gondolatok a fejemben: fiatal voltam és kellett a pénz, ráadásul úgy lehettem Jedi, hogy közben sem szocializálódnom nem kellett, sem pedig lézerkardra nem kellett költenem azt a pénzt, amit oly fáradtságos munkával könyörögtem ki apámtól. Álmomban sem remélhettem volna jobbat. Fel is kattintottam láthatatlan lézerkardomat, hiszen a Jedi rendnek szüksége volt rám; ide nekem a Coruscant is! – gondoltam nagy lelkesen. Az első pofára esés nem is váratott sokat magára. Alig töltöttem el másfél órát virtuális Jedimet irányítva, máris gyanítani kezdtem, hogy ez a küldetés bizony aligha fog egy-két óránál tovább lekötni – megérzésem pedig nem csapott be. Szavakkal meg sem kísérlem körülírni azt a csalódottságot, amit a „kampánynak” csak kis jóindulattal nevezhető részben éltem meg.
Alig 2-3 órás Jedi Destiny-s kalandjaim során egyszer sem éreztem úgy, hogy magával ragadna a hangulat, feladataim pedig – néhány kivételtől eltekintve – monoton egymásutánban követték egymást. Mindenekelőtt részt vettem egy gyorstalpaló Jedi oktatásban, mely során megtanultam kordában tartani az Erőt, no meg indulataimat, ugyanis az elém táruló látványtól egész egyszerűen elborzadtam. Miért kell minden Kinect terméknek rondának lennie? Miféle berögződés ez? A felvonultatott karakterek közül legfeljebb C3PO-t és R2-t tekinthetjük kidolgozott szereplőnek, a többiek azonban sokszor úgy festenek, mint az öntött műanyag katonák, sok esetben pedig kénytelenek vagyunk megbarátkozni a pixel-moslékos vályúból származó textúrákkal, főleg ami a környezetet illeti. Arról nem is beszélve, hogy egyes jeleneteknél az FPS valahol a mérce 10-es fokánál agonizál, kivált akkor, ha esik az eső. Tudom, hogy réges-régen vagyunk egy messzi-messzi galaxisban, na de azért kérem… Ki gondolta akár csak egy percig is, hogy jó lesz ez ide vidékre?
Egy Han Solós manőverrel kanyarodjunk is vissza a kalandokhoz, de ne aggódjanak a mélyen tisztelt Olvasók, nem időzünk itt sokáig. Már csak azért sem, mert ezekről a kalandokról még egy valamirevaló protokoll droid sem igen tudna áradozni, tekintve, hogy küldetéseink másból sem állnak, mint vagdalkozásból, ugrabugrálásokból és… no, igen, olykor légrobogóra is pattanunk, meg űrhajóból gépágyúzunk, de ezek inkább izomlázat, mintsem élvezetet okoznak, a karunkat ugyanis mindvégig magunk előtt kell tartanunk, amolyan „Superman-pózban”, egy-egy ilyen küldetés pedig akár negyed óráig is eltarthat. Ám ez talán meg sem kottyan a bejáratott Jedi mestereknek, akik ekkorra már minden bizonnyal szétrúgkapálták a nappalit néhány korábbi misszió során, amelyekben droidok, fejvadászok és Sithek ellen keltek birokra – ez így valójában remekül hangzik, a helyzet azonban az, hogy a roppant korlátolt mozdulatsoroknak hála a harcrendszer is előbb lesz fárasztó, mint szórakoztató… Sőt, egyes esetekben meglehet, kimondottan szánalmasnak fogják találni. De ha valamilyen különös oknál fogva még mindig élveznék a dolgot, hát akkor a „Boss-harcok” (a kampányban maximum 3-4 darab) kétségtelenül elveszik a kedvüket.
Ezek a mérkőzések ugyanis, noha saját különbejáratú módot is kaptak, kimondottan lehangolóak és jókora csalódás veszélyének teszik ki a táv-Jediket. A szóban forgó boss-fightok egytől-egyig ugyanazon 3 szakaszból állnak, ezek nevezetesen: védekezés, kard-összeakasztás és támadás, aztán vissza az elejére. És még mielőtt azt képzelnék, hogy a védekezés talán éppen egy Jedihez méltó kihívást fog jelenteni, újfent le kell törnöm lelkesedésüket, minthogy ellenfeleink mozdulatai olyan lassúak, ezáltal olyan kiszámíthatóak – ráadásul a csapások csak 4 irányból érkezhetnek -, hogy épp csak meg nem tárgyalják velünk, honnan üssenek legközelebb. Aki kihívást keres, annak a kardösszeakasztásra hívom fel a figyelmét: ám ez a kihívás, fájdalom, de itt sem finomra hangolandó ügyességünkből, sokkal inkább a Kinect ügyetlenségéből ered, a szenzor ugyanis gyakran nem hajlandó tudomásul venni, hogy éppen lökünk, fejelünk vagy rúgunk, stb.
A helyzet legnagyobb bánatunkra a Duel of Fates-ben sem változik, mi több, ez a szimuláció szakasztott mása a kalandjaim során átélt kardpárbajoknak: semmi újdonság, semmi motiváció, ha csak az nem, hogy megfelelő rangnál akár Dooku gróffal vagy Vaderrel is megvívhatunk.
És ha már a módoknál tartunk, szökelljünk is át a következőre, amelyben az Erőre nem, de tánctehetségre annál nagyobb szükségünk lesz. Bevallom, roppant vegyes érzelmeket ébresztett bennem a Galactic Dance-Off, amely a Dance Central amolyan butított koppintása akar lenni, és nem véletlen biggyesztettem oda azt a „butított” szót, ez a mód ugyanis semmi esetre sem nevezhető kifinomult táncjátéknak. Olykor akkor is kapunk pontot, ha az égegyadta világon semmit sem csinálunk, vagy csak ide-oda mozgatjuk a kezünket. A nem éppen kielégítő játékélmény mellett ráadásul a franchise mintegy megszentségtelenítését is kénytelenek vagyunk időről-időre eltűrni, így például a fagyasztó kamrában vehemensen táncoló Han Solo, és a Jabba fogságában szintúgy átszellemülten ropó Leia hercegnő látványával kell megbarátkoznunk, ami részemről nemigen ment. Amikor pedig a hidegvérű Palpatine is elkezdte rázni, no én akkor fordultam ki ebből a módból.
Ráncolt homlokomat és elhűlt grimaszomat egy Rancor Rampage móddal kívántam kisimítani, ami hellyel-közzel sikerült is, mert mint tapasztaltam, Rancornak lenni mulatságos dolog és semmiféle felelősséggel sem jár. Kedvünkre rombolhatunk keresztül a városon/falvon, ami éppen adva vagyon, közben pedig kedvünkre fogyaszthatjuk a népességet, vagy éppen hajigálhatjuk őket, kinek mi tetszik. Az időnként ránk rontó katonák és robotok szinte semmi veszélyt sem jelentenek ránk nézve az első pályákon. Ebben a módban csupán az nem tetszett, hogy a rendelkezésünkre álló hely igen szűkös, és folyvást feladatokat „kell” teljesítenünk: megfelelő távolságra dobni az embereket, robotokat, megenni a megfelelő számú embert/robotot és így tovább… Az élvezet azonban kettős, hisz akármekkora katasztrófát is okozunk az éppen aktuális faluban, biztosak lehetünk benne, hogy kétszer ekkora pusztítás nyomaival kell majd szembesülnünk a nappaliban. Oda se neki! Engem ezért fizetnek – jelentettem ki büszkén.
A fentebbi módokhoz talán egyikük sem fog óráról-órára visszatérni, hanem ami a Pod Racing módot illeti… Azt kell mondjam, ha tehettem volna, alighanem csak ezt vállalom be, minthogy azonban a LucasArts egy egész karrier-hegyet sózott a táv-Jedik nyakába, nos ez a fajta porciózás sajnos szóban forgó elemünkre is rányomta a bélyegét. Ellenben a sokkal később egy messzi-messzi galaxisban kiadott Star Wars Episode One: Racer-rel ez a mód roppant lineárisra sikeredett, az irányítással pedig alaposan meggyűlik majd a bajunk. Bár fogatunk vezérlése önmagában meglepően kielégítő, azonban időnként olyan mozdulatokra kényszerülünk, amik minden további nélkül a falba vezetnek minket. A fogatunkra cuppanó droidokat vagy patkányokat például egy söprő kézmozdulattal vagyunk kénytelenek eltávolítani járművünkről, csakhogy ugyanezen kézmozdulatnál fogva fogatunk sajnos óhatatlanul letér az útról, hogy gellert kapjon valami fatörzsön vagy falon. Mindezek ellenére azonban rendkívül szórakoztatónak találtam a futamokat és a mai napig szívesen űzném.
Epilógus:
Őszintén megvallom, ha tudom, hogy ez a távmunka ilyen gyatrán kivitelezett, talán sosem áhítozom arra, hogy elvállaljam. Márpedig sejthettem volna, hogy ennek a projektnek még nem jött el az ideje, hiszen elég csak a Kinect technológiai korlátaira gondolnunk, és máris gyaníthatjuk, hogy ez a nap még nem az a nap…
Hogy kifejezetten rossz lenne? Azt nem mondanám, de az kétségtelen, hogy még sok önjelölt Jedit fog lelombozni hangzatos címével a LucasArts, köztük bizonyára számos casual Jedit is. Mert 4 meglehetősen kiforratlan mód sajnos kevés ahhoz, hogy maradandó élményt nyújtson, és a Kinect Star Wars-t nemhogy a „Star Wars” cím képtelen volt elvinni a hátán, de még jól oda is sózott annak néhány ízben.
Megéri próbát tenni vele.
Amennyiben tíz éven aluliak vagyunk.
És nincs más.
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteHuhhuuuuuuu, ez durvaaaa!😄
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteMár az első videónál tudtam hogy bukó lesz.😖
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 hete5.5. Kemény.
ipet
13 éve, 9 hónapja és 1 heteAtttttya úrrrrrr Isten…
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteAhogy a cikkben is van, gyerekeknek tökéletes. De ennyi.
doublew
13 éve, 9 hónapja és 1 heteEngem sose érdekel a Star Wars!Se a film se a játék.
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteOMG. Tönkretették a nevet.😖
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteAnnyira egyébként nem vészes, el lehet vele lenni párórát. De kár volt ezt Star Warsnak nevezni.🙂
marco
13 éve, 9 hónapja és 1 hetePlayIT-en kérdezgettem látogatókat, akik kipróbálták. Legtöbbnek nem tetszett, de volt aki nagyon rákattant. És legtöbben mire… A táncra.😄
Én jövő héten csapatok vele pár órát, kíváncsi vagyok azért. Bár Kapitány, te nem vagy szőrösszívű, lehet hogy csak az volt a baj, hogy egyedül voltál…:?🙂 Párban azért csak jobb Rancorral rohangálni!🙂
cpt_nihil
13 éve, 9 hónapja és 1 heteÉn minden lehetőséget megadtam a játéknak, öcsémmel is toltuk órákon keresztül, de egyszerűen nem jött át 😄 Az egész játéknak valahogy olyan hatása van, mint a régi, játékdemókkal megpakolt CD-knek: valahogy semelyiket sem tudod úgy kiélvezni, hogy azt mondhasd „hümm, ez jó volt, erre még visszatérünk!” Legalábbis 3-nál többször biztos nem. De azt meg kell hagyni, hogy a rancoros irgum-burgum nem rossz, a Podracing pedig kifejezetten élvezetes 🙂
marco
13 éve, 9 hónapja és 1 heteAzért nem mentél mínuszba mi?😄
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 hetenekem tetszik egyetlen bajom van vele pont a tanc. az valami iszonyat baromsag nem is ertem mit keres benne
cpt_nihil
13 éve, 9 hónapja és 1 heteÁh, hálás vagyok én ennek a játéknak! Neki köszönhetően újfent jól teljesítek a hálószobában 😄
Egyébként tényleg izomlázam van… Kimerítő meló ez a dzsediskedés.
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteNem akarok még egy fikázós hsz-t írni hozzá, de nem tudok mást tenni.
Voltam az egyik roadshow ponton, és kipróbáltam. Megvenni mentem, de így nem lett belőle vásárlás. Nagyon szar.
marco
13 éve, 9 hónapja és 1 heteNem jól bántál az erővel. Akkor csak a karod fájna.🙂
lac
13 éve, 9 hónapja és 1 heteFÉNYkard! És Mace Windunak miért nincs olyan feje… mint Mace Windunak?😄
marco
13 éve, 9 hónapja és 1 heteMert dzsedáj és akkor fiatalodik meg amikor akar. Mint Obi-Wan is.
Yoda a kivétel.
cpt_nihil
13 éve, 9 hónapja és 1 heteMár megbocsáss, de a könyvben „fénykardként” és „lézerkardként” is említik, bennem így maradt meg 😛 Egyébként meg senki sem hasonlít senkire, talán csak Yoda emlékeztet önmagára. De a többiek még csak emberre sem hasonlítanak 😄
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteGrafikailag annyira szerintem nem rossz.
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteHát egy Gamecube-hoz képest pl ja.
ipet
13 éve, 9 hónapja és 1 heteEzt a táncos részt még mindig nem tudom feldolgozni. Ez olyan, mint a Mortal Kombat Kart.
lac
13 éve, 9 hónapja és 1 heteLehet nem is Rancoros rész az…😄
cpt_nihil
13 éve, 9 hónapja és 1 heteBasszus, lehet, hogy igazad van 😮 Végig Leia hercegnővel tiportam volna az embereket? 😖
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteÉn bevásároltam belőle anélkül hogy olvastam volna róla előtte. Ez sajnos egy gyerekjáték.🙁
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteNekem tetszik akárki akármit mond
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 hetePedig a kampányaik milyen iszonyat brutálisak!
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteEgyedül nem buli, ketten viszont jókat lehet vele játszani…engem megragadott, lévén hogy a PC-men már nem megy el a racer, a fogatverseny nagyon tetszett. A kampány olyan mint minden más kinect játéknál (nem is tudom mire számítottatok)..1-2 órás kikapcsolódásra, mozgásra jó…szerintem akkor a legjobb ha nem egészben akarjuk lenyelni, a galactic dance-offról meg annyit, hogy bárki-bármit mond, bitch please ez egy film, kinect játéktól meg ne várjatok túl sok komolyságot. (Luke Skywalkeres korosztályba tartozom)..nekem tetszett.
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteÉn mondjuk arra számítottam, hogy egy ilyen nevet nem basznak el fullgagyi Kinect kinézettel. Vagy sokkal komolyabb fénykardos csatákra is számítottam. De úgy látszik, ez a plafon, amit ki lehet hozni belőle.
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteIgen a Kinect legfőbb problémája szerintem ebből fakad, hogy az emberek többet várnak el tőle mint amire képes. Mert igen jogos, egy kütyü ami lemásolja a mozdulatainkat..huh ez igen! mondja a kedves felhasználó, ez a dolog beindítja az emberek fantáziáját. Viszont a technológián még van mit csiszolni és az én véleményem szerint is várhattak volna ezzel a játékkal, mert egy fejlettebb rendszeren ki tudja, sikert és akár folytatást is elérhetett volna.
marco
13 éve, 9 hónapja és 1 heteLegnagyobb baj ezzel (és minden Kinectes címmel), hogy nem úgy tálalja MS, mint amit valójában képviselni képes ez a technológia. A Kinect jóféle, nincs vele nagyobb baj. De egy bizonyos réteget képes kiszolgálni csak, és az nem a hardcore gamer.
A Sony ezzel szemben az eyetoy + move kombóval egy olyan cuccot hozott össze, ami brutális játékélményt képes nyújtani. Persze a kettő nem egy és ugyanaz…
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteEgyetértek. Ráadásul a Move-al marha jó lenne ez a játék!
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteNagyon kár érte, de lehet hogy csak az én elvárásaim voltak túl nagyok…
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteNapokig szenvedtem vele, hiába. Nem tudtam megszeretni. A fénykard mozgása és a karom mozgatása közötti összefüggés a mai napig rejtély maradt. És nem a Kinect gyerekbetegsége ez, hiszen pl. a Fruit Ninja ehhez képest tökéletes. Kipróbáltam, ha egy helyben ugráltam és össze-vissza kapálóztam, mindenkit sikerült kinyírni. Az űrben a célzás majdnem automatikus, szinte semmit nem kell tenni, minden célpontot eltalál, ami a képernyő kb. felét kitevő középső részben van. A „Boss-harcok” értelme, élvezhetősége nulla, nem is tudom, mint vártak ettől a fejlesztők.
A rengeteg videó széttördeli az amúgy sem létező játékmenetet.
Szerencsére majdnem beszerzési áron sikerült túladnom rajta. Gyanítom, hogy nemsokára nagyon olcsó lesz…
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteFruit ninja mondjuk viszonylag egyszerű grafikával rendelkezik🙂, de amúgy teljesen egyetértek Veled. Viszont én nem tudom eladni…😖
braddock
13 éve, 9 hónapja és 1 heteEz az a játék ami kimarad a gyüjteményemből mindenképpen!
jezzahun
13 éve, 9 hónapja és 1 hetemég az is fura hogy ilyen sok pontot kapott…Én azért nem lettem volna ilyen jószivű🙂😛
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 hetexd
bettyone
13 éve, 9 hónapja és 1 hetehát ez nagyon vicces.😄