A Mojang üzleti fejlesztője, Daniel Kaplan így fogalmazott:

Már nagyon unom a klónokat. Semmi újat sem tudnak felmutatni, ami szomorú.

Kaplan felháborodása ellenére sem szándékozik beperelni a klón készítőit.

Amíg nem használnak fel olyat, amit mi CSINÁLTUNK, addig hidegen hagy minket. A DOOM készítői vajon bepereltek volna mindenkit, aki FPS-t készített? Nem hinném.

Bár közismert tény, hogy nem az id Software Wolfenstein 3D-je volt az első FPS (bocs a kötözködésért), azért mi értjük Kaplan érvelését és kalapot emelünk a Mojang nézetei előtt.