Az újdonsült U4IA fejlesztőcsapat 15 tagot számlál, köztük a Call of Duty veteránnal – és alapítóval -, Dusty H. Welchcsel és Chris Archerrel, akik sok-sok esztendőnyi, Activision-nél szerzett szakmai tapasztalatot kívánnak itt kamatoztatni. Éppen ezért könnyű szívvel beismerhetjük, cseppet sem lepődünk meg azon, hogy elsősorban az AAA hardcore játékok felé húz a szívük – ám azon annál inkább, hogy a „free-to-play” fogalom is szerepel célkitűzéseik között.
Egyelőre nem tudjuk, milyen címmel bukkan majd felszínre az alkotás, mindazonáltal a stúdió hajlandó volt beavatni közönségét a titokba, miért eveznek közösségi vizekre:
„Számos stúdió készít casual játékokat a core közönségnek. Mi core játékokat készítünk a közösségi audienciának” – írja a U4IA, akik bíznak abban, hogy „a hardcore gamerek ettől fogva keresni fogják a core játékokat a közösségi és mobilhálózatokon”.
vendeg
14 éve, 2 hónapja és 4 napjaA két játéktípus között igen komoly különbség van, el kéne dönteniük az irányt azért…🙂 Én mondjuk az AAA-nak jobban örülnék!😄
vendeg
14 éve, 2 hónapja és 4 napjanagyon jól hangzik!
vendeg
14 éve, 2 hónapja és 4 napjaÜres fegyverekkel kellene indulni a többiekkel, egy darab tár után kutatva ami a pálya egy bizonyos pontján lenne el rejtve, egy szatyorban. És lehetne csereberélni a megtalálójával, fegyvered a tár löszerért. Az azért elég hardcore. Nálam minden nap április elseje. 😄😄😄