„Már bocsánat, de úgy gondoljátok, hogy a grafika elég jó? Nem, egyáltalán nem az!” – mondta Cliff Blezsinzki. – „Az Xbox 360 remek, tovább fejlesztettük a Gears of War 3-mal, mint valaha, de egy real-time Avatar-t akarok és még jobbat, végletekig realisztikus CG-t szeretnék, és itt tartunk már? Egyáltalán nem. Úgy vélem, mindenképp van még mit fejleszteni.”

Cliff ezen meglátása részben találkozik a Saber Interactive véleményével, miszerint a jelenlegi konzolgeneráció visszafogja a fejlesztők kreativitását.

„A grafika teszi a játékélményt? Nem” – folytatta Blezsinzki. – „De amikor beizzítom az otthoni projektoromat és berakom az Avatar-t – akkor ettől még mindig nagyot koppan az állam a padlón; mintha egy portál lenne egy másik világhoz. Szerintem még hosszú út választ el minket ettől, én pedig szeretném, ha eljutnánk oda.”