Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Tavaly júliusában dobbantott a LIMBO az Xbox LIVE Arcade-on, s menten oly nagy sikerre és elismerésre tett szert, hogy kötelességének érezte a további platformokra való terjeszkedést - így a PlayStation 3-ra és PC-re is. Egy ilyen nagyszerű alkotásnak, mint a puzzle-platformer LIMBO, természetesen temérdek időre volt szüksége ahhoz, hogy gyümölcsöző címként mutatkozzunk be nekünk, s ez a törvényszerűség mindig és minden fejlesztőre érvényes. A játék mögött álló Playdead csapat is vallja, egy sabatos alkotáshoz idő kell, és hogy lássuk, nem a levegőbe beszélnek, elárulták, három éven belül ne reménykedjünk újabb remekműben.
„Egy jó játék időt igényel” – mondta Dino Patti, a dán stúdió társalapítója.
Egyelőre fogalmunk sincs, milyen formában köszönt majd ránk az új cím, bár Arnt Jensen az interjúban hozzátette, hogy ezt a Unity Engine-nel hozzák a világra.
„Olyan ez, mintha egy kettős alkotással állnánk elő, egy motorral és egy játékkal. Ráadásul a következő projectünk egy csöppet ambiciózusabb, mint a LIMBO volt, és egy rakás dolog van, amit nem szeretnénk az elejéről kezdeni.”
A tavaly nyáron megjelent LIMBO egész egyszerűen pazar pontozást (és eladást) fialt: kíváncsian nézünk hát eme új és titokzatos project elébe.
vendeg
14 éve, 4 hónapja és 3 heteLimbo nagyon jó játék volt, van most valami hasonló űrhajós, de nem tudom melyik az.
marco
14 éve, 4 hónapja és 3 heteSzerintem a Twisted Shadow Planet-re gondolsz.