Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A videojáték-ipar egyik legjellemzőbb vonása, hogy a fejlesztők minden erőbedobással igyekeznek elhitetni velünk: minden a mi érdekünkben történik úgy, ahogy, illetőleg ők tökéletesen tisztában vannak vele, miért is jó nekünk ez meg az. A túloldalon természetesen ott van maga a Nagyközönség is, aki előszeretettel próbálja meghatározni a fejlesztés pontos menetét, valahányszor felbukkan egy-egy új és nagyszabású cím. Nos, a felállás kissé más a Hitman Absolution tekintetében, legalábbis az IO Interactive mindenféle-fajta mellébeszélést nélkülözve beismeri: nem hajlandók minden rajongó elvárásainak megfelelni.
Tore Blystad, az IO Interactive egyik fejese leszögezte, a Hitman: Absolution fejlesztését „nem a fanok diktálják”.
„Az irodában vannak embereink, akik folyamatosan figyelemmel követik a rajongók kommentjeit, elsősorban a Hitman fórumokon… Szeretnénk tudni, mit gondolnak, és szeretnénk egy olyan játékot létrehozni, amit szeretnek majd az emberek, nem egy olyat, amit mi szeretünk és senkit sem érdekel.”
„Meghallgatjuk őket, de nekünk nem fognak a rajongók diktálni…”
Blystad persze egy percig sem kételkedik az új Hitman majdani sikerében:
„Nagyszerűnek kell lennie. Nincs más lehetőség. A stúdióban mindenki erre összpontosít, ez a legfontosabb dolog a számunkra.”
vendeg
14 éve, 5 hónapja és 2 napjaJófej.😄
vendeg
14 éve, 5 hónapja és 2 napjaJó duma bakker.😄
marco
14 éve, 5 hónapja és 2 napjaJóvanna, hát ha egyszer nem lehet mindenkinek megfelelni, akkor nem lehet.😄
vendeg
14 éve, 5 hónapja és 2 napjalegalább őszinte
braddock
14 éve, 5 hónapja és 1 napjaAkkor minek hallgatják meg ha leszarják a véleményeket?
aidonassassin
14 éve, 1 hónapja és 1 heteHa azt akarják hogy tetsszen nekünk akkor miért nem adnak a véleményünkre?..