Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Mass Effect-sorozat alighanem a kor egyik legösszetettebb univerzumával rendelkező szerepjátékává nőtte ki magát az elmúlt években. Egy ilyen komoly világot és történetet felvonultató alkotást leegyszerűsíteni, és egy mellékszálat boncolgatva iPhone-ra is kiadni, alighanem tényleges öngyilkosság, amit ma már a BioWare egyik alapítója, Greg Zeschuk is így lát, a Videogamer munkatársainak adott interjúban ugyanis egyenesen hibának nevezte, hogy csapata kiadta a Mass Effect Galaxy-t, ami kizárólag iPhone-ra jelent meg.
Greg elsősorban a visszajelzések – és feltehetően a rendkívül rossz fogyási mutatók – alapján nevezte hibás lépésnek a játék megjelenését, de állítása szerint az iPhone tulajdonosoknak a program szokatlan játékmenete is szúrhatta a szemét, az ugyanis egyáltalán nem illik az Apple masinájához. Természetesen ez nem azt jelenti, hogy a BioWare a jövőben nem foglalkozik majd a platformmal, de biztosan nem olyan alkotásokat készítenek rá, mint amilyen a Mass Effect Galaxy volt, ami egyébként 1.19 fontnak megfelelő összegért tölthető le az App Store-ról.
lac
15 éve, 5 hónapja és 2 heteNem csodálkozom azon, hogy megbukott, az összes teszt/felhasználói visszajelzés lényege a következő volt: jó a sztori, de minden más béna. Már pedig, ha csak a jó sztori húz egy játékot… hát, az nem éppen nyerő ötlet.