A két úr minderről a NowGamer magazinnak adott interjúban számolt be, ahol elmondták, hogy rengeteget segített számukra a Naughty Dog brigádja, elsősorban az inFamous fejlesztésének utolsó három hónapjában, ahol az ő ötletükre a mászás teljes rendszerét újragondolták. A srácok szerint azért jó ez az együttműködés, mert a másik csapat nem akarná becsapni őket, mindig szívből kritizálja munkájukat, és olyan dolgokat is elmondanak, vagy tanácsolnak, amit a hagyományos teszterektől nem tudhatnának meg. Zimmerman elárulta, hogy akkora fejlődést szeretnének felmutatni az inFamous és az inFamous 2 között, mint amekkora előrelépés volt tapasztalható az Uncharted és az Uncharted 2 között. Úgy legyen!