Spector elmondása szerint három típusra bonthatjuk a játék pályáit, így lesznek a quest-eket tartalmazó, az utazgatós, kalandozós, valamint az akciótól hemzsegő térképek, amelyeket kivétel nélkül egy komolyabb játék inspirált. Így a projekt fejlesztésének kezdetén a legjobb platformer, avagy Mario, a legjobb „kalandjáték”, avagy Zelda, valamint Spector személyes kedvence, a Deus Ex is hatással volt a fejlesztőket a tervek megvalósítása közben. Hogy találkozni fogunk-e piros ruhás vízvezeték szerelőkkel az Epic Mickey betöltése után, az rejtély, de ismerjük a mondást, jó helyről ötletet kölcsönözni soha nem bűn.