Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
"A digitális disztribúcióban a jövő." - hallhattuk már több ezerszer a múltban, azonban nem is gondolnánk, hogy ez a jövő szépen lassan már a küszöbünkön tobzódik, és kopogás nélkül betör a mindennapjainkba, hogy ott jelenné alakuljon. A költői eszmefuttatás lényege, hogy a Crystal Dynamics egyik munkatársa, Darrell Gallagher úgy nyilatkozott a Gamasutra munkatársainak, hogy a legújabb Lara Croft kaland, avagy a nyáron megjelenő Guardian of Light a csapat jövőbeni digitális stratégiájának egyik fontos állomása lesz, lévén a program kizárólag ilyen formában lesz elérhető.
Gallagher szerint a stratégia lehetővé teszi, hogy kisebb, közérthetőbb projektek kivitelezésébe fogjanak, és így nem kell a nagyobb nevek 2-3 éves megjelenései között a szoba közepén malmozniuk a játékosoknak, hanem az ilyen kisebb alkotások, mint az új Lara Croft kaland, lehetővé teszik, hogy az adott franchise neve, vagy világa eközben is fennmaradjon. Darrel szavaiból tehát az derült ki, hogy a jövőben számtalan ilyen kisebb játékot készítenek majd nekünk, ám ez szerencsére nem jelenti azt, hogy a Tomb Raider-sorozat is ilyen irányba mozdul, az megmarad 2-3 évente megjelenő „nagy alkotásként”, csak közben kapunk mellé sok picit is a csapattól. Pénzhajhászás? Könnyen lehet…
italianman
12 éve, 5 hónapja és 1 heteSzép volt jó volt;elmúlt.