„Nagyon örültünk a Battlefield: Bad Company sikerének, jól fogyott, és a rajongók is odáig vannak érte”- közölte a Battlefield sorozat egyik producere, Karl-Magnus Troedsson. „Az első negyvennyolc órában annyian akartak egyszerre multiplayerezni, hogy a szervereink nem bírták kiszolgálni a játékosokat. Ez is egy jele annak, hogy ilyen rövid idő alatt mennyire népszerű lett a játékunk, világszerte játékosok százezrei vágytak arra, hogy egymással harcolhassanak a Battlefield akciódús világában.”