„Azért nem lehetett hallani mostanában az általunk készített játékról, mert nagyon bele voltunk merülve a fejlesztésbe”- árulta el a Limbo körül kialakult csend okát Dino Patti, a Playdead fejlesztőcsapat főnöke. „Végre itt a lehetőség, hogy eláruljam, miért is tartott ennyire sokáig a fejlesztés. Sokáig úgy gondoltuk, hogy kellene egy kiadó a játékhoz, de miután több helyen is körülnéztünk, végül úgy döntöttünk, hogy egy független alkotást hozunk létre.” Nyilvánvalóan ez is közrejátszott abban, hogy három évig tartott a fejlesztés, hiszen a megfelelő anyagi támogatás hiánya jelentősen lelassíthatja a munkálatokat. Egyelőre nem tudni, hogy nyáron mikor érkezik a Limbo, de mindenképpen érdemes rá vetni egy pillantást, hiszen már most egy különleges játéknak tűnik.
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Három évvel ezelőtt lehetett először hallani egy érdekesnek tűnő platformjátékról, a Limboról. Az Independent Game Festival (Független Játékfesztivál) egyik legjobb alkotása végre úgy tűnik, valóban megjelenik Xbox Livera idén, egészen pontosan nyáron. A Limbo egy fekete-fehér háromdimenziós platformjáték, amelyben egy fiatal fiú indul el a pokol tornácára, hogy megtalálja elvesztett húgát. Van egy olyan gyanúnk, hogy hamarosan egy Braidhez hasonló kult-játékkal gazdagodhat a játékkínálat.
hellokitti
15 éve, 10 hónapja és 2 heteAztán majd kitör a limbo,limbo,limbo-láz 😄
richie8
12 éve, 5 hónapja és 22 órájaEz egy nagyon nagy cím lett, én xboxon játszottam vele először, de már ott sem tudtam lerakni amíg végig nem vittem. Nem több a játékmenet 2-3 óránál, de nagyon sokat kell gondolkodni egyes részeknél a továbbjutáson. Nagyon tetszett.
danyee
12 éve, 5 hónapja és 22 órájaÉn PC-n próbáltam, nagyon tetszett. A hangulata meg valami eszméletlen
richie8
12 éve, 5 hónapja és 22 órájaA grafika sem mondható túl elveszettnek, és emiatt nem is kell hozzá nagy vas. Kissé horrorisztikus beütése lett, de nagyon eltalálták.