Két dolog van, ami miatt nem feltétlenül lesz sikeres a játék: az egyik a havidíj, ami 15 dollár. Live előfizetés mellett nem biztos, hogy sokan akarnak még minden hónapban plusz költségeket fizetni. A másik komoly probléma, hogy a Monster Hunter eredetileg Playstation cím; az Xboxos közönség alig ismeri a szörnyvadászat mitológiáját. A játék ráadásul eléggé „japán”, amivel a Microsoft a szigetország játékos közönségét akarja megfogni, azonban a nyugati világ nem feltétlenül érdeklődik majd az MMO iránt (ráadásul nem is biztos, hogy megjelenik a MHF nyugaton). Ha figyelembe vesszük, hogy hány Xbox 360-at adtak el Japánban, akkor minden okunk megvan arra, hogy kételkedjünk a Monster Hunter Frontier sikerében, mindenesetre a dolog érdekesnek tűnik, s az is lehet, hogy a közeljövő egyik sikerjátékával állunk szemben.