” Ha a Heavy Rain-re gondolok, akkor nem egy videojáték képe jelenik meg előttem.” – áradozott Cage a játékkal kapcsolatban. ” Azért van ez, mert az általunk fejlesztett játék szakít minden hagyományossal, minden eddig megszokottal. Egy teljesen interaktív film. Lehetséges, hogy a jövőben új névkategóriát kell kitalálni az ilyen alkotásoknak, hiszen teljesen más élményt nyújtanak, mint az átlagos játékok.” A Heavy Rain Cage szerint tehát sokkal többet ad, mint bármelyik másik produktum, de hogy valóban a többi játék felett áll, azt inkább a közönségnek kellene eldönteni. Legutóbb a Fahrenheit-el kapcsolatban hihettük azt, hogy világmegváltó lesz, ám az ígéretekkel ellentétben mégse volt annyira interaktív, mint azt gondoltuk.