„Ha elkezdjük csinálni a harmadik epizódot, akkor új környezetet hozunk létre. A Crackdown 2 esetében maradtunk Pacific City-nél, mert a történet így kívánja meg. Az első részben az egyik küldetésben szabadjára engedtek a játékosok mutáns lényeket, amik a várost romokba döntik a két rész között. A C2 pontosan ezért játszódik ugyanott, ahol az első rész, és nem azért, mert könnyű még egyszer ugyanazt megcsinálni. Pontosan ugyanolyan nehéz átalakítani egy meglévő várost, mint egy újat alkotni, hiszen figyelembe kell venni minden olyan részletet, amitől Pacific City különleges volt. Azonban ha belevágunk a következő epizódba, akkor kell valami újdonság, ezért merült fel egy új város ötlete.”