Az Arcade Moon egyik fő programozója, Stanislav Petri véleménye szerint ? A könyvekben található minden apró trükköt bevetünk azért, hogy a Wii szinte széthasadjon, a processzora pedig lávaszerűen vörösödjön, miközben kicsikarunk 60 FPS-t a legnagyobb légi csatákban, amikről valaha is olvashattunk a történelemkönyvekben.? Bár a képeket elnézve azért még van mit dolgozni a vészesen közeli, idén decemberi megjelenési dátumig, azért mi bizakodóak vagyunk, hiszen a legszórakoztatóbb repülős játékok a II. Világháborúból merítik az alapanyagot.